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후롬은 아트 디자인 부터 만들고 게임을 만든 다음에 거기에 맞춰 스토리를 넣는식으로 게임을 만듦
그래서 보스이름이나 모델링이 더미데이터상에서 다른경우가 많음
비슷하게 블리자드도 시네마틱먼저 만들고 캠페인을 나중에 만듦