이미 딱딱한 구평으로는 어느정도 끝 봤잖아
게임이 점점 스타일리쉬해지고 캐쥬얼해질거같은데 그럴 수록 pvp 밸런스 맞추기 어려워질 듯
몬헌도 예전에나 구평겜이였지 요즘은 무기하나에 기술 여러개 달려있고 엄청 화려해짐
이번 엘든링도 전회에 힘 많이 준거랑 세키로도 엄청 스피디한거 보면 점점 그런식으로 방향 잡아갈거 같음
이미 딱딱한 구평으로는 어느정도 끝 봤잖아
게임이 점점 스타일리쉬해지고 캐쥬얼해질거같은데 그럴 수록 pvp 밸런스 맞추기 어려워질 듯
몬헌도 예전에나 구평겜이였지 요즘은 무기하나에 기술 여러개 달려있고 엄청 화려해짐
이번 엘든링도 전회에 힘 많이 준거랑 세키로도 엄청 스피디한거 보면 점점 그런식으로 방향 잡아갈거 같음
좀 머머리가 방향성을 잡아줘야할거 같은데 이제 뒷선으로 물러나려는거 같아서 슬픔
아니면 완전 피빕겜 전용으로 내주던가
그런데 그럴꺼면 몬헌의 긴급회피나 세키로 패링마냥 그냥 구르기 하나로 끝내지말고 상대 공격을 처리할 또다른 수단이 있어야 될꺼같음 점프로는 뭔가 부족한느낌
이번에 세키로랑 동시개발한거라 세키로 피드백을 엘든링에 적용 못했다 하니 다음시리즈 기대해봐야지