제목 그대로임, 소드 마스터리 모드랑 ERR모드랑 같이 쓰고싶은데 덮어쓰기가 돼버리면 보통 적용이 안 돼지 않음?? 그렇다고 폴더에 넣어버리면 그 쪽은 아예 적용이 안 돼 버리고.
해결방법이 분명 있을 것 같아서 여기서 글 써봄.
제목 그대로임, 소드 마스터리 모드랑 ERR모드랑 같이 쓰고싶은데 덮어쓰기가 돼버리면 보통 적용이 안 돼지 않음?? 그렇다고 폴더에 넣어버리면 그 쪽은 아예 적용이 안 돼 버리고.
해결방법이 분명 있을 것 같아서 여기서 글 써봄.
일단 그 모드 2개가 뭐냐에 따라 다르지 링크 가능?
잠깐만 기다려줘 금방 올꼐
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/1890/?tab=files
이거랑
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/541
이거, 근데 두 모드의 시스템이 너무 달라서 충돌하는 거 무조건 있을듯...
일단 모드 파일 2개다 확인해봤는데 어떤 식으로 합치고 싶은거임? ERR 베이스에 SM을 덮고 싶은거임?
그리고 혹시 모딩할 줄 암? 이거 모딩할 줄 알아도 꽤 대공사라서 아마 따로 모딩 할 줄 아는 거 아니면 힘듬, 일단 어떤 식으로 수정하고 싶은 지에 따라 좀 다르긴 한데, 모드 시연 영상이랑 파일 보니까 기본적으로 chr 폴더 쪽 파일이 겹치고 있어서 anim studio 툴로 뜯어서 겹치는 부분을 수정해줘야 하고 bin 파일이나 이런 것도 수정값 확인해서 맞춰줘야 함 ㅇㅇ, 그냥 모드엔진으로 두 개 동시에 굴러가게 하는 건 불가능// 모드를 새로 만들어야 함
모드 엔진은 쉽게 원본 게임 파일에 있는 걸 모드 엔진 걸로 대신하는 기능이라 저렇게 파일 구성이 겹쳐버리면 정상 작동하지 않음
ㅇㅎ...그럼 포기해야겠다, 어차피 첫 링크 모드만으로도 충분히 만족해서 미련은 없음. 시간 내줘서 고마워