프롬에 대가리 깨져서 "허구헌 날 구르는 용사 ㅈㄴ 개성있네, 비실비실한 특대검 모션 개재밌네," 이러면서 엘든링 하고 있었는데 


구르기 평타 구르기 평타 아니면 구르기만 오지게 하면서 극딜각이나 잡는 게 너무 현타가 왔음.


그래서 작은 결심으로 모더생활을 시작했는데 


ㅅㅂ 너무 재밌는거임.


일단 본작에선 거의 쓸 일 없었던 두손잡 가드카운터를 ㅈㄴ 잘 활용할 수 있게 됌, 


가드카운터 도중에 공격이 들어와도 가드카운터 모션중에 가드판정 있어서 서로 공격 상쇄되는 걸로 끝나고

보스의 강력한 공격을 회피하는 것 만으로도 가드카운터 조건이 충족됌.

근데 이렇게 된 거에 대한 나름의 패널티인지 모든 공격을 전부 가드카운터로 이을 수 없음. 


그리고 콤보체인도 추가됐는데, 모션이 엄청 다양해진 것도 있지만 콤보마다 가드판정이 짧게 붙어있어서 엄청나게 공격적으로 싸울 수 있음. 성수기사 로레타 상대로는 가드카운터 - 가드카운터 - 가드카운터 이런 짓도 가능함....


 그리고 의외로 딜이 정말 잘 나옴, 덕분에 평타마냥 휘두르던 전기를 찐 필살기처럼 운용할 수 있게 된 게 정말로 컷음.


또 세키로마냥 튕겨내기 가드도 생겼는데, 속성공격 안 쓰는 보스를 찾기 힘든 엘든링이다 보니 어떻게 막아도 데미지는 조금씩 들어온다는 게 흠임.


 그리고 전반적으로 구르기 속도가 개스탭처럼 빨라졌고, 락온 시 좌우회피가 스탭이 됌. 4방향 고정이라 갠적으론 불호인데 멋드러진 스탭을 운용할 수 있다는 게 너무 좋음.





몬스터의 공격에 다양하게 대응할 수 있게 되었고 간단한 콤보 연계가 가능하다는 점에서 인간형 보스가 대부분인 몬스터헌터같은 느낌이 확 들었음.

엘든링에선 거의 안 쓰인 액션캠도 좀 과하다 싶을 정도로 많이 쓰이는데 진짜 개뽕참. 호라 루 달려올 때 무슨 전투기 싸움인 줄 알았음.