그렇게 판정이상한건 리듬게임이라 하면 안됨 판정 여유로울땐 엄청여유롭고 엿먹이고싶을땐 지맘대로인듯 정확하겐 뭘 기준으로 누를지를 교란시키는 요소가 너무 많음 패링센세는 한결같아서 좋았다 - dc official App
1타는 판정이 0.5초라 되게 여유로운데 연타하면 판정 많이 좁아져서 그렇게 느낄 거임 세키로 공격 판정은 검 휘두를 때 공기를 가르는 이펙트?같은 게 기준임. 쿠비나시 존나 느려서 패링 타이밍 햇갈리는데, 마찬가지로 검 궤적 이펙트 나타날 때 패리한다 생각하면 좀 더 나을 거임