데몬즈소울 - 안해봄
다크소울1(리마) - 새로운맵 갈때마다 탐험하는거 숨겨진길 뒤져보는거는 1이 시리즈중에 제일 재밌는듯
의미를 알수없는 공룡들 투성이었던 이자리스쪽 말고는 다 재밌었음
병자의마을이 제일 복잡해서 길 다외울때까지 사다리타고 오르락내리락하는데 ㅆㅅㅌㅊ
다크소울2(스콜라) - 스꼴라는 맵이 복잡한게 아니라 몹 몰려있는 배치도그렇고
걍 좆같이 만들어서 탐험하는 재미는 시리즈중에 제일 별로였음 매듀라 원툴임
그나마 dlc중에 백기사들 찾으러 맵뒤지는게 재밌었고 노래가 좋았던 아마나의제단 정도?독뱉는석상있는 밑바닥이랑 벽밖의설원은 진짜 노잼
블러드본 - 안해봄
다크소울3 - 1보단 못하지만 전체적으로 ㅅㅌㅊ고 이루실이랑 이루실지하감옥 길이 여러갈래라 닼소3 맵중엔 젤 재밌었음
3은 탐험보다는 보스전이 많이 발전한 시리즈라고 생각하는데 그래도 스꼴라 하고나서 했더니 조작감부터 맵디자인이랑 몹배치도 편-안
세키로 - 세키로는 솔직히 볼륨도 작고 점프랑 갈고리로 너무 빠르게 지나다녀서 딱히 인상깊은맵은 없었던듯 이겜도 보스전위주라
엘든링 - 처음에 밖에나와서 맵 탁트인거보고 이걸 언제 다 뒤지나 했는데 가끔 폐허랑 지하묘지랑 동굴 있는거가 다고 필드는 넓기만하고 별거없어서 실망
소규모 던전들 많고 구조 다 다른거 생각해보면 신경써서 만든것같긴 한데 생긴거도 비슷하고 몹재탕 보스재탕이라 질리는게 문제
돌아다니면서 룬베어 황금나무화신 문드러진나무령 너무 많이 잡아서 지겨움
스톰빌,로데일지하,성수&버팀목 이렇게 3개는 진짜 잘만듬 특히 스톰빌은 아무것도 없는 필드 돌아다니면서 실망하다가 들어가니까 길 존나많아가지고
와 드디어 게임시작인가보다 했음 물론 그후에도 텅텅빈 필드 비중이 더 많았지만ㅋㅋ
npc퀘스트 순서랑 몹스펙보면 어차피 만들때 순서 다 생각하고 만든거같은데
괜히 오픈월드랍시고 만들지말고 그냥 순서대로 진행하게 디자인하던가 아니면 어디쪽으로 먼저가라고 npc들이 힌트라도 줬으면 더 좋았을것같음
그래도 돌아다니면서 여기는 뭐없나 탐험하는 측면에서는 첫회차 200시간넘게 걸린만큼 진짜 원없이 즐긴 말도안되는 볼륨인듯
스톰빌은 3회차까지 파도파도 새로운길이 나와서 개꿀잼이엇는데
스꼴라는 그 그레이트 소울 다 모으고 난 다음 맵들은 그럭저럭 탐험하는 맛 있었던 거 같은데
그레이트소울 모으고나면 이제 후반이고 곧 끝날 줄 알았는데 해도해도 안 끝나서 놀랐음. 겜이 반은 더 남아있더라