온슈스모=잊혀진 죄인=패왕 워닐=환영의 나비=모르고트
모르고트 선에서 도전과제 50% 찍는데
없는 것보단 나은데 성능이 너무 들쭉날쭉함 강화시키기도 귀찮고
그건 무기도 똑같잖아 밸런스 들쭉날쭉한거
무기라 생각하면 그러려니 하는데 기존작 npc 영체 생각하고 플레이하면 계속해서 위화감 들수밖에 없는듯
영체 자체보단 영체에서 파생된 문제가 너무 많음
없는 것보단 나은데 성능이 너무 들쭉날쭉함 강화시키기도 귀찮고
그건 무기도 똑같잖아 밸런스 들쭉날쭉한거
무기라 생각하면 그러려니 하는데 기존작 npc 영체 생각하고 플레이하면 계속해서 위화감 들수밖에 없는듯
영체 자체보단 영체에서 파생된 문제가 너무 많음