3?
똥삼 말하는거면 버그 있어서 혼돈 변질과 찌르기 모션이 있는 무기의 배율이 뻥튀기 됨, 그래서 센거임
아 그럼 엘든링은 단순하게 표기공격력X치명배율 로 보면 되는거지?
엘든링은 버그 없어서 그렇게 보면 됨
치명배율이 높으면 그만큼 딜이 배로 들어가니깐 그렇지 - dc App
근데 높아봐야 100퍼냐 130퍼냐 정도잖아. 그에비해 특대무기 기본데미지는 두어배는 되고
그건 무기 치명타 배율도 따져야할걸, 무기군에 따라서 치명타 배율도 조정됨
아 그럼 표기 치명타배율에 무기군 치명타배율도 곱해야 하는거???
무기군따라 치명 배율자체가 틀림 예를들어서 특대검 치명공격이 2배를 준다고 치면 단검은 5배가 넘게 때려박는 수준으로 다르게 책정되어있어서 실제 앞뒤잡딜은 단검이 비교도안되게 쎈거임 ㅇㅇ
3?
똥삼 말하는거면 버그 있어서 혼돈 변질과 찌르기 모션이 있는 무기의 배율이 뻥튀기 됨, 그래서 센거임
아 그럼 엘든링은 단순하게 표기공격력X치명배율 로 보면 되는거지?
엘든링은 버그 없어서 그렇게 보면 됨
치명배율이 높으면 그만큼 딜이 배로 들어가니깐 그렇지 - dc App
근데 높아봐야 100퍼냐 130퍼냐 정도잖아. 그에비해 특대무기 기본데미지는 두어배는 되고
그건 무기 치명타 배율도 따져야할걸, 무기군에 따라서 치명타 배율도 조정됨
아 그럼 표기 치명타배율에 무기군 치명타배율도 곱해야 하는거???
무기군따라 치명 배율자체가 틀림 예를들어서 특대검 치명공격이 2배를 준다고 치면 단검은 5배가 넘게 때려박는 수준으로 다르게 책정되어있어서 실제 앞뒤잡딜은 단검이 비교도안되게 쎈거임 ㅇㅇ