닼소는 할배겜이니 제외
스꼴라는 나름 이도류 시스템
닼3은 전투기술 시스템
블러드본은 무기변형 시스템
세키로는 아예 완전 다른 전투시스템이
있었는데
엘든링은 솔직히 딱히 이런 큰 변화가없음
엘든링의 이도류는 스꼴라에서 가져온거고
전체적인 게임플레이방식자체가 닼3이랑
너무 유사함
다른점이라곤 전회를 바꿔낄 수 있다는점과
기마전이 있을텐데
솔직히 엘든링의 큰 변화점인 기마전이란게
사실상 큰 소용이 없는 형태가 되었음
기마전을 하느니 차라리 내려서
구르며 잡는게 더 효율적인 상황이 많이나옴
막말로 토렌트가 쓸만할 땐 구역 빠르게
스킵하거나 엑디키스같은 애들 잡을때
제외하면 크게 쓸모있다는 생각이 안들었음
영체시스템도 기믹없이 그냥 몹 하나
불러오는 수준에서 그쳤으니 그냥 몇가지
추가된 닼3 이라는 생각밖에 안듦
재미가 없지는 않았다만 그게 엘든링
이란 게임의 재미인지 아니면 오랫동안
이어져온 소울시리즈의 재미인지는
좀 생각해볼 필요가 있음
스콜라 이도류가 획기적? 차라리 탐구자같은거면 모를까
설마 모든 게임 중에서 획기적이지 않다는걸 말하려는건 아니지?
오픈월드가 획기적이지 그럼 뭐가 더 획기적이어야 하나
점프 맘대로 뛰는거<<<획기적
졸라 획기적
ㅇㄱㄹㅇ - dc App
ㄹㅇ ㅋㅋ
앉아서 때리기
비추 박히고 뚜까맞노 ㅋㅋ
이건 프롬겜에 파묻혀 사는 사람들한테나 그런거지 결과물부터 성과까지 파격적이긴 하지