? 본인 피빞 안하고 회차만 돎. 일단 한줄요약뭐시기는 맨 아래 있음


암튼 사기템이 시산 하나가 아니고, 출혈빌드가 너프돼도 새 사기빌드를 찾아낼텐데, 그때마다 사기템들을 너프할거임?


그럼 회차에서 그 템 쓰던 사람들은 뭐가 되냐, 갈수록 뉴비 배척하는 시스템이 될거임. 안그래도 밤불검이랑 슬라임 너프땜에 실력 없는애들 탈모가 1.66399% 가속됨




내 생각인데, 침입했을때 모든 플레이어들 모든 속성 감소율이랑 강인도, 상태이상 내성이 크게 올라가는 식이었으면 어땠을까 싶음


솔직히 지금 엘든링 피빕이 로딩시간이랑 전투시간 중에 뭐가 시간을 더 많이 잡아먹냐. 그런 와중에 사기빌드에 당하면 그냥 상황파악할 새도 없이 어 어 획획 엉 앙! 하고 가버리니까 더 빡치지, 닼3 피빕처럼 버프시간매너, 고렙존에서는 석별 터지면 진거로 치고 다시키고 회복. 뭐 이런 암묵룰이 있는거도 아니잖아


지더라도 1초컷 나는거랑, 3초정도 서로 치고받다가 죽는거랑 뭐가 더 재밌겠냐고.   강인도 밀려서 어! 앙! 아흑! 윽! 하다가 쓰러지는거랑  같이 뚜까패다가 쓰러지는거랑 뭐가 더 재밌겠음





그러니 감소율, 강인도, 상태이상내성이 PVP할때 크게 오르게 해서 플레이타임을 늘리는게 맞다고 봄.  괜히 회차에서 사기무기 쓰던 애들 밥그릇 뺏지 말고