승자와 패자가 있는 PVP 컨텐츠에선 인간 종특상 화목 할 수 없음
승자야 무엇인가에 성공했다는 성취감을 느낄수있지만 패자에게는 그저 실패했다는 절망감밖에 남지않음
그 절망감을 가지고 이겨냈을때 성취감이 크니까 괜찮다고 하면 결국 그 이겨냈을다는 승리했다는 현상에 또다른 패자를 만들어내서 절망감이 생긴 인간이 생김
여기서 인간이 절망감을 가졌을때 하는 행동이 나뉘는데
좌절하고 분노하고 책망하며 인내하게 되는 구조로 되어있음
당장 내가 만들 빌드나 시간,플레이하면서 격은 노력이 패배라는 결과를 도출했으니 좌절하게 되고
이에 자기 자신이든 나에게 패배라는 경험을 준 승자에게 분노하게 되며
그 절망의 원인에 대해서 책망하며
결국 분노하고 책망하는걸로는 현실적으로 좌절했다는 사건을 해결 할 수 없다는 점에서 인내하는 과정으로 진행됨
다만 인내한다는 과정에 들어가는게 매우 스트레스가 큰 행동이라서 대부분 책망쪽에서 멈추게 되고 그렇게 스트레스에 못이기는 사람은 그 책망을 본인이 아닌 타인이나 시스템에 전가하는 경향이 강함
그렇게 해소되지 않은 스트레스는 결국 꾸준한 절망으로 이어지고 정신을 갉아먹는 구조가 되고 이 정신병적인 행동은 해당 그룹에 암적으로 번지게 되면서 전체를 병들게 만들 뿐임
[일반] 인간 종특상 PVP는 화목 할 수 없음
익명(211.107)
2022-08-19 16:35
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