맵구조 형식은 데몬즈마냥 챕터 노나서 들어가는 방식에
세키로 체간 시스템 + 블본 스탭 회피
저기에 상처 시스템이라고 희안한걸 쳐넣어놨는데
평타로 쳐야 상처가 쌓이고 상처만큼 특공으로 쑤셔박아야
잡몹이든 보스든 뒤짐
처음엔 좀 신기한데 나중가면
그냥 평타든 특공이든 뒤져주면 좋겠다 생각만 듬
거기다 잡몹은 뭐 한 20개? 내외에서 돌려막기라
잡다보면 지겹고, 무기 강탈 시스템도 있긴한데
결국에 무기들만의 특색도 별로 없고 1회용 무기라 결국에
평타랑 특공으로 싸우게됨
거기다 스탯은 3갠데 평타 관련 , 피통관련, 특공및 마나 관련
이라 뭐 특화캐 같은 키우는 맛도 없고
결국엔 저 족같은 상처 시스템때문에
평타 특공 스탯 다 올려야되서 별로 의미도 없음
2.5만원이라 감안하면 뭐 나쁘진 않은데
소울류로서의 재미는 그다지 없음
너무 큰 기대를 했나보다