조금 진지빨고 쓰는거긴 한데
애초에 엘든링 나왔을때부터 예견된 일이긴 했음
코옵 인원 수 줄었을때도 갤에서 탄식소리 많이 나왔었다 침입 좋아하는 프붕이든 코옵 좋아하는 프붕이든 다 아쉬워했었음 그래도 나온다는 기쁨에 묻힌거지
인원 수가 줄어들어서 코옵의 재미가 반감됐고 암령사냥이나 신먹먹 같은 플레이 방식은 거의 불가능하다 보면 됨
이게 1차적인 이유고
인원 수 말고도 2차적인 문제는 멀티플레이 방식과 바뀐 게임 시스템이라 본다
제일 문제가 오픈월드로 바뀌었다는 거임
물론 오픈월드로 바뀌면서 각 보스에 대한 접근성은 올라가고 종류도 다양해졌으니 당연지사 코옵이 늘어나야 하지 않나 생각할 수도 있지만
멀티플레이 방식은 아직도 선형적 진행 방식때 쓰던 사인 긋기 그대로라서
개인별 보스 접근성만 올라갔지 코옵 하려면 오히려 까다로워 지는 상황이 발생함
보스 수는 늘어났고 원한다면 빨리 잡을 수도 있지만
오픈월드 특성상 유저들 경로 달성 방식에 당연히 차이가 있을 것이고 결과적으로 이게 코옵에 필요한 조건에 간극을 발생시키는거임
이전에는 사실상 레벨 = 해당 구간 진행도가 거의 일치해서 적정레벨에 사인을 그어두면 오케이였고 심지어 비번을 사용하면 걍 어디든 코옵이 가능했음
근데 누구는 60렙에 케일리드 가고 누구는 화산관 가고 누구는 아직도 알터고원 돌고 있고
이런 식으로 차이가 생기니까 만나기가 힘들어진 것
그럼 야생 코옵 말고 비번까지 거는 갤 코옵은 왜 덩달아 죽었느냐 의문을 가질 수 있는데
경로의 차이에 따라서 잡지 않은 보스들도 있을 것이고 늘어난 보스에 따라서 취향, 혹은 플레이 성향에 따라 스킵하거나 잡은 보스들 스펙트럼이 너무 갑작스레 넓어졌기 때문임
당장 3편의 경우는 선택 보스 제외하고는 엔딩 본 유저가 코옵을 어디든 갈 수 있는 수준이었는데
엘든링은 아예 메인 줄기 데미갓 제외하고는 모든게 선택인 수준이라 겹치지 않는 보스 스펙트럼이 3에 비해 극단적으로 넓어짐
결과적으로 오히려 주객이 전도돼서 오히려 코옵을 위해 경험도 없는 보스를 잡으러 가거나 경로를 뚫어야 하는 상황이 생기거나
혹은 회차를 넘긴 유저들이 코옵을 상정하여 모든 구간을 다 뚫을려면 늘어난 구간 수 때문에 너무 피곤해진다는 점 등
이런 점이 코옵에 큰 부담을 주게 된 것
프롬이 이걸 사인 저장소로 상쇄시키고자 고안해서 내놓긴 했는데 야생코옵도 구식인 사인 방식을 사용하는 이상 크게 달라지긴 힘들었고 갤 코옵은 애초에 해당이 안되는 사항임
여기서 또 쐐기를 박은게 뼛가루 시스템임
미야자키가 소개했듯이 코옵 시스템은 눈 속에 고립된 차량과 운전자를 행인들이 도와주고는 행인들은 별 접점 없이 사라지듯이
보스에 가로막혀 막막하고 오도가도 못하는 플레이어를 무작위 유저들이 해당 주인의 세계로 뛰어들어 돌파해주는 것이 코옵 시스템의 본질인데
오픈월드 시스템으로 이 본질의 주객이 전도되버리는 경우도 있을 뿐더러
뼛가루의 등장으로 영체들의 도움을 대체할 수단이 생겨버렸기 때문
이것이 위에 말한 코옵에 부담을 수는 사안과 겹쳐 더 코옵의 악조건을 형성하게 된거임
보스나 재밌는 구간 코옵 부를까 하던 프붕이들, 엘든링 유저들도 그냥 뼛가루 써다가 후딱 시마이쳐 버리는 경우가 많아진거임
프롬이 오픈월드로 인해 자신들의 멀티 시스템에 얼마나 악영향을 끼칠지 조금 간과한 부분이라 본다
코옵의 재미는 줄었는데 오히려 조건은 빡세졌다? 당연히 해당 수요가 줄어들 수 밖에 없음
부가적인 이유로는 로데일과 재도읍간의 차이같이 코옵 자체를 가로막아버리는 경우도 있을 것이고
엘든링은 확실히 잘 만든 게임이 맞고 프붕이들 만족도에도 충분히 상응하다고 보지만
멀티만큼은 본문에서 말한 단점들이 큰 편이라 말레니아개씹썅똥꾸릉내히힛부패발사마냥 갤에 타격을 줬다고 생각함
3줄 요약
1. 줄어든 인원 수가 코옵의 재미를 반감시켰다
2. 줄어든 코옵의 재미에 반해 오픈월드의 특성 , 게임 시스템등이 코옵을 위한 조건에 악영향을 끼쳤다
3. 이러한 문제를 타개하기 위해 들크 혹은 후속작에서 사인 저장소같은 조치보다 더 혁신적인 방안이 강구된다
방구석 프붕이가 새벽에 기드온 빙의해서 한번 주절거려봤다
근데 진짜 갤 코옵 작년에 비해 걍 뒤진거 맞음
원래 최소 10~30분 간격으로 발에 채이던게 갤 코옵이고 심지어 본편 코옵 재미 없다고 안가는 프붕이들도 많았음
다들 고리도시나 프리데 갱뱅팟만 찾는데도 엄청 활발히 돌아갔었다
유입 프붕이들은 진짜 놀라 자빠질 정도였음 엘든링 코옵은 진짜 좆같이 안돌아가는게 맞다 갤 망함 ㅋㅋ
발에 채일정도로 많았던거 같지는 않은데 지금보다는 나았다만
주말에는 거의 10분간격으로 8연속 코옵 간 적도 있어서 꽤 많았던거 같음
이거마따
오픈월드 싫다
오픈월드가 싫냐? 그건 아님 다만 멀티가 개선됐으면 좋겠다는거
난 오픈월드싫음 초회차땐 괞찮있는데 회파돌리니까 보스볼려면 한세월임
빡빡이 시발련
이거 무슨 만화임?
오모리 라는 쯔꾸르?겜
답은 심리스 모드다. 정규로 만들고 pvp까지 구현했었으면 쩔었을텐데
작년 중순 일요일 오후쯤 되면 코옵글이 3~4분마다 하나씩 올라왔었음 골라서 가는것도 일이었는데 호스트가 늦는다고 하면 다른코옵 돌고와도 될정도로 코옵 흥했던거 기억남 걍 시발 겜이 좆박아서 갤이 뒤짐 이걸 겜 나오고 얼마 안지나서 예견한 새끼들도 수두룩빽빽했는데 갓겜충새끼들 여론몰이때문에 묻혔고 지금 갓겜충새끼들 다 빠진 상황이라 다시 떡밥 도는거임
수시로 데에엥 전작1충 어쩌구저쩌구하는 참피새끼들 존나많은데 엘든링 시발 정상적인 시스템을 오히려 찾기가 힘들 정도로 불편한거 존나많은 병신겜임 1회차 다 즐기면 2회차부턴 좆노잼구간 강제로 뚫어야하는 병신 회차플레이 구성 공략을 안보면 클리어하기 빡세다못해 불가능에 가까울 정도의 앰창맵 같은 패턴 같은 모델링 돌려막기해서 미니던전 태반은 쓰레기고 본편도 태반이 재탕 즈그들이 자신있게 말한 날씨 시스템이랑 아침/밤 차이는 특정몹 등장하냐 안하냐정도밖에 없음 ㅋㅋ
고리도시 패키지 코옵 도중에 불주 잠깐 시간 좀 걸린다 해서 초회차 왕화 뉴비 헬프팟 용쌍으로 후딱 썰고 온 적도 있는데 ㅋㅋ
서버나 고치고 다시 열라니까 고치기 귀찮은지 고칠수가 없는건지 서버 열지도 않고 배째라 지랄중 ㅋㅋ 답이 없다 대머리새끼 ㅋㅋ
화톳불은 엄청 늘어났는데 똑같이 회차 넘기면 초기화라 좀 그럼
회차플다닐땐 맵 90%정도가 갈 이유 없는 구간임 ㄹㅇ 씨발 화톳불? 지하묘지? 동굴? 좆까라그러셈 왜감 ㅋㅋㅋㅋㅋ
축복을 이렇게 과하게 늘릴거면 조치가 필요하긴 했음 아무리 이동이 편해졌다지만 화톳불 역할은 그대론데 회차 넘기면 그대로 싹 초기화되는게 너무 피곤함
맵 존나 대책없이 넓혀놓고 몹배치는 띄엄띄엄이라 이동과정이 영양가없고 피곤하다는 생각만 듬 보스까지 가는 길은 또 이리꼬고 저리꼬고 비틀어놔서 명절에 가족모임하러 시골 내려가는 느낌을 느끼게 함 거리는 좆도아닌데 시간은 몇시간씩 꼬라박아야하는 그 좆같은 경험을 매 회차마다 해야 한다는게 너무 극혐임
꼴이랑 3 서버열어 빡빡이련아
닼소식 코옵의 한계임 보스를 같이 잡았으면 보스 보상은 다 같이 먹는게 맞는데 파티장만 먹으면 누가 같이 잡으러 오냐고 ㅋㅋ
전작에서는 계약템 주기라도 했지 엘든링은 잔불 주고 끝인게 아쉬움 태양메달 200개쯤 쌓으니까 서버 문제 터지더라
필드에서 말이라도 같이 타고 다니는게 가능했다면 지금보다 코옵이 조금은 더 많았을 듯 그 드넓은 맵을 코옵하는 순간 두 발로 걸어 다녀야 한다는거부터 ㅈㄴ 어지러워져서 필드 코옵이 거의 없는 듯 나는 개인적으로 코옵할때 왜 토렌트 막았는지 모르겠음 암령이 침입하면 토렌트에서 내려지게 한다던가 하는 법도 있었을텐데
이게 맞긴 함 협력하는 동안은 토렌트 허용해주지
코옵시스템이랑 게임시스템이 들어맞는구석이없는데 억지로 쑤셔넣어서 삐걱대는것같음
와 이거 게임 출시하고 혼자 회차돌리고 새 캐릭 키우고 하면서 막연하게 들었던 생각이랑 똑같노 ㅋㅋㅋ 싯팔 오픈월드 되면서 어디 갈 수 있는 그런게 너무 넓어지다 보니까 사인을 보내도 아무도 안부르고 코옵좀 하려고 해도 아무도 없음 시발
엘든링 출시하고 갤 처음 들어와보는데 념글에 찰떡같이 있네
나도 멀티 너무아쉽다 밸런스든 뭐든
닼소때도 코옵 시스템 불편했는데 엘든링에 거의 그대로 적용되니까 진짜 할 게 못됨
씨! 발!
ㄹㅇ
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새로운 코옵방식인 사냥꾼의 종을 드리겠습니다
그냥 꼴3 서버들 싹다 뒤지고 엘든링만 열린게 갤 뒤진거에 영향 제일 많이 준거 같은데
회차를 넘기면 병신이 되는 겜
오픈월드인데 코옵 방식은 구식이랑 똑같에서 구역 제한시킨것도 큰듯. 어디 가려면 강제로 나갓다 다시소환하고 반복