필드의 지루함을 무시할수는 없겠지만
내생각엔 넓어진 필드 다양한 선택을 쥐어줬지만 멀티방식은 원래 방식 그대로를 선택한 프롬의 문제라고 본다
자기들도 맵 넓은거 아니 사인 저장소 같은걸 만들었지만 이것도 단점이 없다고 보진 않음
엘든링2 아니면 다음 차기작은 이를 보완하고 또 새로운 무언가를 내서 말 그대로 다크소울2 같은거 나올지도 모름
필드의 지루함을 무시할수는 없겠지만
내생각엔 넓어진 필드 다양한 선택을 쥐어줬지만 멀티방식은 원래 방식 그대로를 선택한 프롬의 문제라고 본다
자기들도 맵 넓은거 아니 사인 저장소 같은걸 만들었지만 이것도 단점이 없다고 보진 않음
엘든링2 아니면 다음 차기작은 이를 보완하고 또 새로운 무언가를 내서 말 그대로 다크소울2 같은거 나올지도 모름
오픈월드에 맞춰서 멀티가 못 따라간거지
프롬겜 장르랑 어울릴지는 모르겠는데 나는 암만 망한 세계라도 오픈월드에 흔하게 있는 마을 하나가 없는게 아쉬웠음 백금 마을,할매들 춤추는 마을 같은거나 있고
항아리 마을
가끔 말통하는 NPC 만나면 반가워서 눈물남
항아리마을도 상호작용되는 npc는 단 하나라 글쎄
npc 소수 제외하고는 평균 와꾸가 좀비임 그냥
원래 프롬이 멀티를 잘만드는 회사는 아니었지