게임은 블본이랑 세키로를 섞은 느낌인데 회피기는 세키로보단 낫지만 블본보다 구려서 주력으로 쓰기 애매하고 패리를 적극적으로 써야함. 패링방식은 세키로 스타일인데 실패하면 그냥 무방비로 쳐맞아서 리스크대비 리턴이 별로야.. 심지어 세키로 체간이랑 비슷한 상처라는 추가 hp바가 있는데 이거랑 체력이랑 "둘 다" 깎아야 적이 죽노 ㅋㅋ 초반이라 어려운건가
- dc official App
댓글 7
그냥 둘의 장점을 이상하게 섞어서 구린점으로 만든 느낌임 패링 성공하면 내장공격이라도 넣게 하던가
솔루몬(romoon)2022-08-21 14:52
답글
적어도 세키로처럼 실패해도 가드는 되게 했어야함. 심지어 가드스킬 뚫으면 패리 못씀 ㅋㅋ - dc App
돌하르방(ghkdcdkgml01)2022-08-21 14:53
그거 일반 평타로 적 초록 피 나오게 하고 발톱 공격 써서 초록피 깎아서 죽이면 됨
스킬 중에서 세키로 간파 비슷한 것도 있을거임 - dc App
Rotas(hsjay2001)2022-08-21 14:56
답글
근데 보니까 타이밍은 간파보다 훨 빡빡해보이던데 - dc App
돌하르방(ghkdcdkgml01)2022-08-21 14:57
답글
간파보단 조금 더 빡빡하긴 한데 대신 세키로처럼 하단 찌르기 구분 없이 치명타 공격이면 무조건 간파되서 쉽더라 - dc App
Rotas(hsjay2001)2022-08-21 14:58
해당 댓글은 삭제되었습니다.
해당 댓글은 삭제되었습니다.2026-07-14 10:23
답글
그래도 프롬이 만든거 제외하곤 간만에 괜찮은 게임이었음. 모탈셸은 베타때 가능성을 내다버렸었는데 이번껀 베타때 단점들 잘 개선해서 괜찮게 내놨더라 - dc App
그냥 둘의 장점을 이상하게 섞어서 구린점으로 만든 느낌임 패링 성공하면 내장공격이라도 넣게 하던가
적어도 세키로처럼 실패해도 가드는 되게 했어야함. 심지어 가드스킬 뚫으면 패리 못씀 ㅋㅋ - dc App
그거 일반 평타로 적 초록 피 나오게 하고 발톱 공격 써서 초록피 깎아서 죽이면 됨 스킬 중에서 세키로 간파 비슷한 것도 있을거임 - dc App
근데 보니까 타이밍은 간파보다 훨 빡빡해보이던데 - dc App
간파보단 조금 더 빡빡하긴 한데 대신 세키로처럼 하단 찌르기 구분 없이 치명타 공격이면 무조건 간파되서 쉽더라 - dc App
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그래도 프롬이 만든거 제외하곤 간만에 괜찮은 게임이었음. 모탈셸은 베타때 가능성을 내다버렸었는데 이번껀 베타때 단점들 잘 개선해서 괜찮게 내놨더라 - dc App