1. 걍 존나 복잡하기만 한 맵
복잡한 맵을 깨고 숏컷을 발견하면서 와 이런 레벨 디자인이구나 하고
감탄을 하는게 소울의 재미인데 그런게 없음
걍 복잡하기만 함. 그게 끝임.
2. 똑같은 전투 양상의 반복
닥소 액션은 걍 방패들고 막기랑 칼로 찌르기 구르기가 다임.
그런데 그게 왜 재미있냐.
다양한 적들 다양한 지형 다양한 전투양상이 있으니까 재미있는 거임
맵마다 다른 적이 있고 그 적이 나를 기습할때도 있고
내가 적들을 기습할때도 있지. 멀리서 활을 쏠수도 있고
풀링해서 한마리씩 잡을때도 있고
그런데 다른 양상 소울류는 그런게 없음.
걍 어딜가나 똑같은 적이 나오고 똑같은 방식으로 때려잡기의 반복임
노잼일수밖에.
요즘 소울류자주 나오는데 문제점이 하나같이 똑같음. 다 하나같이 노잼임
엥 그건 딱 스꼴라
이게 맞긴함 그나마 갓겜소리 듣는 할로우 나이트나 인왕 같은 애들이 이런게 제일 적은거지
이것으로 스꼴라는 유사 소울겜이라는게 증명되었다
그렇긴해 일단 지역마다 몹배치랑 패턴이 다양해야됨