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물론 소울류 기준으로ㅇㅇ 톳불 시스템이나 에스트같은건 거의 그대로긴 한데 무기도 한종류에 전투 시스템이

회피 위주에서 패링 위주로 바꼈고 적을 천천히 때려 죽이는게 아닌 체간을 쌓아서 한번에 죽이는 시스템이

난 너무 맘에 들었고 멋있었음 최초로 갈고리 시스템도 도입했고 강해지는것도 중간보스와 메인보스를 잡아야만

강해지고 뭔가 프롬치곤 엄청난 시도였던거 같음