보통 폴아웃같이 엔딩 분기가 여러개고 스토리 갈래가 많은 게임은 다회차 하는 경우가 많은데 우리처럼 그냥 선형적
rpg게임이 다회차 계속 하는게 좀 신기함 무기나 갑옷 주문의 종류나 성장시스템같이 즐길게 많아서 그런가
심지어 다회차도 바뀐거 없이 좀더 쎄졌을 뿐인 몹만 있잖아
보통 폴아웃같이 엔딩 분기가 여러개고 스토리 갈래가 많은 게임은 다회차 하는 경우가 많은데 우리처럼 그냥 선형적
rpg게임이 다회차 계속 하는게 좀 신기함 무기나 갑옷 주문의 종류나 성장시스템같이 즐길게 많아서 그런가
심지어 다회차도 바뀐거 없이 좀더 쎄졌을 뿐인 몹만 있잖아
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왜죠
보스전이 재밌고 나머진 빤스런 가능하기 때문
스토리는 한번보면 끝인데 전투는 몇번해도 재밌음