지금이야 닼소3 세키로 엘든링 하다가
닼소1 리메이크,데몬즈 입문 하면
뭐 이런 개 똥겜이 있냐고 말하는 사람들이 종종 보이는데
출시 시기를 생각해보면 그게 꼭 그렇지도 않음
그 당시에는 턴제 RPG,격투게임,
K-민국식 온라인 fps게임이 주를 이뤘는데
데몬즈 소울 첫 출시를 시작한 프롬이
여태 게임시장에 없었던 장르를 개척하기도 했고
난이도,중간 화톳불 출타,양심 뒤진 무게수치 등등
이런것만 빼면 호평 들었음
그래픽도 다시 생각해보면 최고 아니였나 싶다
거의 모든 능력을 끌어올려서 만든거라고 생각함
그 다음 나온게 닼소1인데
중간마다 화톳불이 생긴데다가
게임성 자체가 좋게 나와서 1편역시 평이 좋았지
그래픽 역시 나쁘지 않았음
물론 템수납 제한이 넉넉해진 대신
장비 무게 40%넘으면 둔해진 구르기
4방향 구르기,전송기능이 게임 중후반부에 생겨서
걸어다녀야 하는점 등등 불편한점들은 남았지만
그래도 뭐 워낙 게임성 자체는 좋기 때문에
갓작 소리를 들었다.
깔라면 닼소 2 스꼴라를 까야지 ㅋㅋ
그건 재밌게 하라고 만든 게임이 절대 아님
유사 소울장르이지
닼1은 갓겜이고 리마는 똥겜임
근데 뭐 리마도 달라진거라곤 그래픽 밖에 없어서
2도 맛들리면 재밌지.
읔...더러워
불사대였어...?팔란이 또
팔란의 대검은 안사 돌아가거라
물론 감시자 세트도 안입어 읔
닼1에는 대체 불가능한 감성이 있음 ㄹㅇ
닼소2는 사람 짜증을 얼마나 유발하는지 테스트 하는 게임임 재미는 없고 불쾌함
솔직히 그거 니 개인평 아님?
팩트)리마보다 동접자수 잘나오고 서버있을땐 기장이랑 코옵도 자주열림
꼴맘들 진짜 많네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 내 개인적인 평가로도 꼴은 좆같으라고 만든 레벨링이 맞아 아마나의 제단을 보고 그런 생각이 안들면 당신들은 스톡홀름 증후군임
좆같은건 인정하지만 그게 재밌는걸
그건 아마나가
아마나 꿀잼 맵인데
스톡홀름 증후군 3명 검거 ㅇㄱㄹㅇ
근데 솔직히 소울라이크 자체가 좆같으라고 만든 장르 아님? 그거에 재미 느끼는 새끼들이 우리고
스꼴라는 진짜 아까도 댓글에 말했지만 맛있게 매우면 몰라도 그냥 불쾌하게 매움 특히 에스트는 진짜...무슨 와인 소믈리에냐고 적응력도 마찬가지고
더 짜증나는건 죽을때마다 최대체력 깎이는거랑 그거 복구하기 위해 템 구하는것도 한정적임
그거 다 감안해도 재밌어하는 사람들이 있는거지. 그냥 유사소울 취급하기엔 무리임.
그렇군...하지만 난 강도가 소울게임 하라고 협박한다면 차라리 2보다는 리마스터 회차를 다시 돌겠어
스꼴라 재밌게 하는 사람도 많은데 꼭 그렇게 좆같이 말해야됨?
스꼴라 하느니 차라리 리마 3회차 돌겠음
나도 꼴라 안해본건 아닌데 그건 진짜 다시 회차 돌기가 싫어지더라 어렵게 재밌으면 몰라도 그냥 불쾌의 골짜기 그 수준임
닥1은 진짜 무에서 유를 창조한 수준. 뭐 그런면에선 데몬즈 소울이 더 고평가 받아야 할지도 모르지만
데몬즈 소울이 첫 시작점이라 고평가 받을만 하지만 개인적으로는 1이 더 인상깊음
ㅄ