보스 공격 패턴
랜덤 모드는 왜 없을까?
보스 공격 패턴이 무작위 함수 알고리즘으로 랜덤화되면
아무리 고인물이라도 한두개 쳐맞아야 할텐데
재미도 더 있고
모드가 아니라 아예 게임 제작사에서 지원해주면 좋을듯 옵션으로 껏다 킬 수 있게
보스 공격 패턴
랜덤 모드는 왜 없을까?
보스 공격 패턴이 무작위 함수 알고리즘으로 랜덤화되면
아무리 고인물이라도 한두개 쳐맞아야 할텐데
재미도 더 있고
모드가 아니라 아예 게임 제작사에서 지원해주면 좋을듯 옵션으로 껏다 킬 수 있게
정말 스캇 게임 유저다운 발상이네요 - dc App
패턴 다 외워서 노잼인 사람들한텐 좋지 않겠음?
안됨 애초에 보스는 불합리한 데미지와 스킬을 가지고 있음 대표적으로 말레니아 물새난격 같은거 그걸 준 이유가 바로 패턴이 고정화 되어 있기 때문에 몇 번 하다보면 파훼가 되기 때문인데 이걸 랜덤화 해버리면, 게임이 너무 어려워지지 않을까
패턴 랜덤화 쑤셔넣어도 선후딜레이 그대로 냅두면 걍 읽고 피할걸 말레니아 물새난격같은 개씹스캇패턴이나 화신 곡검같이 선후딜에 히트박스까지 피하기 좆같은 패턴 아닌 이상에야 앤간하면 모션보고 무슨 패턴인지 짐작이 가능해서
머 암튼 선후딜레이도 좀 랜덤으로 없게 있게 하면 될거고 기술적인 건 알아서 할 거고 ㅇㅇ 그런 모드나 옵션이 있으면 좋겠다는 뜻임 단순히 ㅋㅋ
물새난격 같은건 쓰는 타이밍 아니깐 피해지는건데 그게 없으면 개똥겜이지 - dc App
모르고트랑 부패싸개가 어느정도들어맞지않나 이렇게나오면 욕존나쳐먹을듯
말레니아 물새 - 분신 - 물새 - 분신 - 물새 -에오니아 패턴쓰겠네 - dc App
그렇게까진 의미없고 그냥 칼질 휘두르는 것만 랜덤되도 어려워질듯