13. 참피 오스트라바


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시리즈마다 주인공의 컴패니언인 npc가 하나씩 나온다

닼1의 솔라, 닼2의 루카티엘 등등

데몬즈에도 일단은 오스트라바라는 npc가 등장한다

생긴것만 보면 멀쩡해 보이지만 사실 이놈은 심각한 병신새끼다



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그 이유는 매번 쳐 갇혀서 도와달라고 하기 때문이다

총 3번을 구해줘야 하는데, 하나같이 귀찮아서 많은 플레이어의 혈압을 올린다

그래도 계속 도와주면 나중에 살아서 다시 만나긴 하는데, 스포일러이니 그 이후는 말하지 않겠다


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이런 도와줘 테에엥 npc의 계보는 닼1의 지크마이어 및 그의 후손 지크벨트가 이어받는다

똑같이 민폐덩어리인 지크마이어와는 다르게 지크벨트는 마지막에 멋진 활약을 하긴 하는데, 사실 그것도 오마주였으니...





14. 탑의 기사


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볼레타리아 두번째 관문을 지키는 보스, 탑의 기사

대방패와 창을 든 거대한 기사형 보스로, 극초반의 난적이다

후속작에서도 거울의 기사나 용사냥꾼의 갑주 등 비슷하게 대방을 든 보스가 오마주 비슷하게 등장한다

이 보스는 크게 두 가지 기믹이 있는데,

하나는 다리를 쳐서 넘어뜨린 후 약점인 머리를 공략하는 기믹

하나는 주변에서 활을 쏘는 궁수들을 제거하여 난이도를 낮추는 기믹


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이 중 전자의 넘어뜨릴 수 있는 기믹은 닼1의 아이언 골렘에게 계승되었고



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후자의 기믹은 블본의 다시 태어난 자에게 적용되었다

사실 다태자 보방 자체가 탑의 기사 오마주이기도 하다




여담으로 탑의 기사 브금은 끝내주기로 유명하다

직접 들어보자




15. 두꺼운 안개


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어찌 되었건 탑의 기사를 쓰러뜨린 주인공

하지만 다음 진행로를 두꺼운 안개가 막아 진행이 불가능하다

이 안개를 제거하기 위해선 다른 지역의 최종보스를 하나라도 잡아야 한다


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이렇게 특정 조건을 갖추지 못하면 중심맵으로 진행이 불가능해지는 기믹은 후속작들에도 이어졌다

닼1의 그1윈의 힘으로 봉인된 곳
닼2의 겨울의 사당
닼3의 대서고
엘든링의 로데일 등등




16. 데몬의 장


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흔히 프롬겜에서 4천왕 포지션을 맡는 녀석들

후속작으로 따지면

닼1의 왕의 소울 보유자들
닼2의 그레이트 소울 보유자들
닼3의 장작의 왕들
엘든링의 데미갓들

과 유사한 개념이라 할 수 있겠다



17. 뚱뚱한 공사

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잡몹들의 지휘관 역할을 맡는 기묘한 데몬

항상 기분 나쁘게 웃어대며 할버드나 채찍을 휘두르거나, 화염구를 쏴대는 등 플레이어를 방해한다

그러나 프롬 내부에서의 팬층?이 있었는지, 공사를 시작으로 후속작들에도 뚱보몹들은 잊을 때면 나와준다

공사의 웃음소리

후에 닼1 처형자 스모우의 웃음소리로 재탕된다

죽는 소리도 따로 있는데 그건 닼2 중철병으로 재탕됨


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공사와 비슷한 적으로는 닼3의 교도사가 있다

대머리의 바이블 베르세르크의 모즈구스와 많이 닮은 몹이라지만, 그 특유의 웃음소리라든가 얼굴, 공격 방식은 뚱뚱한 공사를 계속해서 떠올리게 한다




18. 파밍해야 하는 주요 회복템


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데몬즈에는 에스트나 성배병 같은 회복템이 없다

대신, 저런 X월초 시리즈들을 구해다 먹어야 한다

낮은 티어 풀떼기들은 싸고 구하기도 쉽지만, 점차 상위 티어로 갈수록 구하기도 어렵고 가격도 상당해진다

이런 파밍식 회복템 또한 몇몇 후속작으로 이어졌으니...


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여러 티어가 있다는 점은 닼2의 우석이,

에스트 대체로는 블본의 수혈액이 이어받았다

나름 장점도 있는 회복템들이었지만, 초심자에게 상당한 부담감으로 다가온다는걸 감안해서인지 후속작에서부턴 에스트가 기본 회복 방식을 꿰차게 된다





19. 수정 도마뱀


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플레이어를 보면 도망가며, 잡으면 중요템을 주는 유니크 몹들

이 또한 데몬즈의 수정 도마뱀이 시초이다

다만 재접하거나 쉬고 오면 리젠되는 후배들과는 다르게, 데몬즈의 도마뱀은 놓치면 그대로 끝이라는 실로 좆같은 몹이었다

각 지역 보스를 잡으면 리젠횟수가 +1 된다지만 그것도 그거대로 귀찮은 방식이고...

다행히 리메이크 되면서 이건 후속작들처럼 고쳐지긴 했다





20. 보스 소울


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보스를 잡으면 전리품으로 고유의 보스 소울을 떨군다

그냥 사용해 렙업에 버티거나, 연성해 무기나 주문을 얻을 수 있는 보스 소울

이 시스템은 데몬즈를 시작으로 엘든링까지 굳건히 유지되고 있다



21. 안개벽



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필드와 보스방을 구분시켜주는 장치인 안개벽

데몬즈~닼2까지는 필드 진행에 따라 안개벽이 있었지만 블본 이후론 보스방 안개벽만 남게 되었다



22. 비늘로 덮힌 대장장이



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스톤팽 갱도에 거주하는 대장장이 에드

보스소울을 연성할 정도로 유능한 기술사지만, 고된 노동 및 데몬화의 영향으로 몸 절반이 비늘로 뒤덮이고 정신도 오락가락하는 상태이다


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엘든링의 대장장이 휴그는 이런 에드와 여러모로 닮았다

똑같이 대장장이에, 비늘로 뒤덮힌 외모, 무엇보다 엔딩을 보게 되면 자신의 일을 제외한 모든 것을 잊어버리는 결말 등등





23. 용신

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스톤팽 갱도의 최종보스 용신

플레이어를 일격사시키는 핵주먹에, 브레스까지 뿜어대기 때문에 일반적인 방법으로는 잡기 불가능에 가까운 기믹 보스이다

용신을 제압하기 위해서는 보스룸 양옆에 위치한 대형 발리스타를 하나씩 쏴서 무력화시켜야 한다

마지막으로 보스룸 중앙의 용신 본체를 몇대 때리면 보스전은 끝




이런 형태의 보스전을 우리는 안다




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너무나도 많은 욕을 쳐먹었기에, 이후로 이런 기믹을 가진 보스는 더 이상 등장하지 않았다





24. 하이에나 패치



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엄밀히 따지자면 패치는 아코부터 나온 훨씬 이전의 캐릭터다

하지만 그렇다고 넘어가긴 뭣하니 간단히 살펴보자


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패치와는 총 2번 조우하게 된다

첫번째로 만나는 갱도에선 잡템으로 관심을 끄는데, 가까이 갔다간 뒤편의 거대 곰벌레에게 습격당하는 함정이고,


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폭풍우 제사장에서는 '그 컷신'을 보여주며 플레이어를 발로 까서 떨어뜨린다

물론 이런다고 죽을 플레이어가 아니기에 살아서 다시 돌아가면 놀라서 비굴해지는것도 후속작들과 동일하다

데몬즈 패치만의 특이점이라면, 보통 훔치거나 빼앗은 물건으로 뻔뻔히 장사하는 타 시리즈와는 다르게 풀피로 회복시켜주는 암월초를 파는 등 고급템을 주로 취급하는 알짜배기 상인이라는 것?


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어쨌거나 패치는 이후로 대머리의 많은 사랑을 받아 소울 시리즈 후속작들에 계속해서 출연하게 된다

그 게임만 빼고

ㅂㄹㄹㄹ



25. 심판자의 방패


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윗짤에서 패치가 든 방패는 심판자의 방패

초당 체력을 회복시켜주기 때문에 초회차때 독늪 등지를 돌때 상당히 유용한 방패이다


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이 방패는 시간이 흘러 고룡 그림의 방패로 오마주된다

원본과 똑같이 초당 체력을 회복시키는 기능이 붙어 있지만, 인겜에서 이거 쓰는 사람 아무도 못 봄

엘든 링에도 신성화 방패라는 비슷한 것이 등장한다



26. 확산의 첨병



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계속

누락되거나 보충할 거 있음 댓 달아주셈