세키로 무조건 잡기로 끝남? 개찰지겠네
몇 몇 네임드 보스들은 앞잡 모션도 고유 모션이 있음
ㅇㅇ 막타는 특수 인살 연출로 끝남
와씨 난이도 어느정도냐 갑자기 급호감되네
난이도는 어렵다면 어렵고 쉽다면 쉬움 게임 스타일 자체가 소울시리즈랑 다르고 멀티플레이는 아예 갖다버리고 액션에 치중해서 빠릿빠릿하고 시원함
패링 적응하면 쉬워지는데 적응못하면 회피 병신이라 못깰수도있음
세키로제외 다른보스는 그냥 막타에 아직도 건장해보이던 애가 픽 하고 죽는느낌이고 세키로는 줌인 하며 인살하니깐 그런듯
세키로는 죽는 연출도 길고 대사도 맞게 설정되서 죽인 느낌나는데 닼이나 엘든링은 죽여도 허겁지겁 룬 더챙기려고 인벤쳐보니 ㅇㅇ
세키로 무조건 잡기로 끝남? 개찰지겠네
몇 몇 네임드 보스들은 앞잡 모션도 고유 모션이 있음
ㅇㅇ 막타는 특수 인살 연출로 끝남
와씨 난이도 어느정도냐 갑자기 급호감되네
난이도는 어렵다면 어렵고 쉽다면 쉬움 게임 스타일 자체가 소울시리즈랑 다르고 멀티플레이는 아예 갖다버리고 액션에 치중해서 빠릿빠릿하고 시원함
패링 적응하면 쉬워지는데 적응못하면 회피 병신이라 못깰수도있음
세키로제외 다른보스는 그냥 막타에 아직도 건장해보이던 애가 픽 하고 죽는느낌이고 세키로는 줌인 하며 인살하니깐 그런듯
세키로는 죽는 연출도 길고 대사도 맞게 설정되서 죽인 느낌나는데 닼이나 엘든링은 죽여도 허겁지겁 룬 더챙기려고 인벤쳐보니 ㅇㅇ