적어도 npc자리를 고정 시켜 두거나 퀘 위치라도 표시해줘야지 자기 어디 간다 그러고 찾아오라는데 씨발 자세한 위치 안알려주고 어디 구석탱이에 처박아두는건 진짜 열불남 어떨때는 어디가야하는지 안알려주기 까지 하니까 진짜 공략 안보면 아에 못깨는 퀘도 있고 이런 편의성 정도는 고쳐줬으면 좋겠음 스토리 안알려주는건 이제 뭐라 하기도 힘드니까 게임 편의성만 좀 개선해줬으면 좋겠다
그타나 엘더스크롤류 오픈월드 만들 능력 안되는 애들임.. ㅋㅋ 그냥 맵 넓힌 닼소
엘든링 이전에 닼소나 블본 같은것들 포함해서 말하는거임 후속작에서는 편의성 정도는 개선해줬으면 좋을듯
리마부터 엘든링까지 퀘스트라인 줄곧 제자리걸음이라 아직도 멀음
애초에 닼1때부터 npc빨아주는거 이해못하고ㅜ지금도 이해못함. 공략 안보면 npc어디 있는지 제대로 알수도 없는데 대사 몇마디 했다고 엄청난 스토리, 캐릭터라고 빨아주는거
우연히 만났을 때의 반가움 같은 걸 노리는거 같은데 그럴거면 우연을 가장한 필연수준으로 동선을 잘 짜놔야 되지 않나 싶다... 엔딩까지 달리는 과정에서 이미 갔던 곳 다시 가는 겜 만드는 것도 아니고