소울류 게임은 결국 [필사적] 이게 가장 중요한 핵심이라고 보이는데


필사적이 나오려면 여유가 있으면 안됨

내가 가진 것이 많아서 여유있게 상대가능하면 이미 재미가 상당부분 날아가는 느낌임


아는 것도 없고 가진 것도 없는 상태로 박아서

수십번 개십창 소리 나오면서 깨야 쾌감이라고 봄