트위터의 LANCE MCDONALD는 게임을 위한 비공식 60프레임 패치를 개발함
게임 엔진의 문제는 없으며 60프레임 제한을 푸는 것과 PC, PS5 포팅/재출시는 어렵지 않음 소니는 언제든 프롬의 지원 없이 이를 수행 가능
즉, 게임 엔진 등 기술적인 이유로 60프레임 제한을 풀지 않는 것도 포팅을 하지 않는 것도 아님
2. PC포트는 플레이스테이션 5 리마스터 및 속편과 함께 꽤 오랫동안 작업 중이라는 소문이 있다.
(수정, 이건 랜스 맥도날드의 의견이 아님)
트윗에 나온 거임
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저 사람 말이 맞다면, 블러드본 60프레임은 PS4 PRO 성능으로는 60프레임을 타겟으로 하기 어려워서 프레임 제한을 풀지 않았거나 차후에 나올 리마스터 또는 PC 포팅을 위해 의도적으로 패치하지 않는 것으로 추정됨.
그러나, 한편으로는 PS4 PRO 성능이 60프레임을 유지 못할 정도냐에 대해서는 의문이 들고 애초에 가변 프레임으로 구동하면 됨 또, 추후에 나올 리마스터때문에 굳이 30프레임 제한을 유지한다는 것도 이해가 안 감 그렇지만, 경영이란 게 나름의 사정이 있으니..
어쨌든, 트윗이고 루머니까 걍 그렇구나 하고 넘겨라
그냥, 저게 사실이라 가정하면 인터넷에 가끔 돌아다니는 블러드본 게임 엔진의 한계 운운은 더이상 신경 쓸 필요 없다는 거
대놓고 ps5 제한 안풀면서 리마 끼워 팔기 하는 겜도 있는데 뭐 ㅋㅋ
그런데 블러드본은 나온 지 너무 오래됨.. 그냥 60프레임 제한만 풀어줘도 괜찮고 사실 리마스터판도 없어서 경합도 발생 안 함... 추후에 나올 리마스터 때문에 30프레임 유지하는 것도 그다지 좋은 건 같진 않다
이게 벌써 몇번째 카더라인거노 ㅋㅋㅋ
카더라만 몇 년째냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
카더라 10주년 가겠지
2050년 블러드본 VR 이식 루머 - dc App