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잘만든 부분은 확실히 칭찬할만함.

명작이라고 불리우는 게임들도  확실히 접어주고 들어가야할만한 장점들도 많고 의외의 곳에 디테일하고 섬세한게 많이 녹아있어.

근데 기본기라고 해야할 모션(걸을 때 어깨고정,벽에 비빌때 미묘하게 걸리는 점등)이나 창발성(쓸데없는 상호작용이나 조작 존나많음. 이동이나 공격으로 해결가능한 것도 굳이 상호작용같은걸로 처리함.)등이 부족하고 무엇보다 레벨디자인을통한 난이도 조절 부분에서 부족한 점이 도드라지다보니 죽을 때마다 엿같은 감정이 솟구치게됨.

설정적인 이유로나마 그 엿같음의 이유가 보장되어야하는데 2는 설정과 게임플레이가 따로노는 경향이 있어 그런 것도 아님.

DLC가 갓갓갓에 분량마저 아주 철철 넘치는데 흙탑 철성 아마나 이지랄 다 넘어가야 제대로 즐길만함.


깔건까고 칭찬할건 칭찬해줘야하는 겜