직검/지팡이는 워낙 많이봐서 그러려니 하는데 창은 봐도봐도 적응이 안되네
곡검은 그냥 쭉 거리만 벌려도 할게 없어서 무지성 달리기하면 끝이지만
창은 언제 회복쓸지 모르기 때문에 사냥꾼 맞추는 거리는 확보해야 됨
1. 불사자 사냥꾼 맞췄을때 화신 몸에서 김 나면 회복 막아주고 있는거 맞음?
2. 힐 시전때 맞춰야 됨? 아니면 힐 시전 끝나고 맞춰도 지속 회복이 안 들어가는거임?
회복 패턴 볼일이 별로 없어서 몰랐는데 힐 시전도 존나 빠름 ㅋㅋㅋ
직검/지팡이는 워낙 많이봐서 그러려니 하는데 창은 봐도봐도 적응이 안되네
곡검은 그냥 쭉 거리만 벌려도 할게 없어서 무지성 달리기하면 끝이지만
창은 언제 회복쓸지 모르기 때문에 사냥꾼 맞추는 거리는 확보해야 됨
1. 불사자 사냥꾼 맞췄을때 화신 몸에서 김 나면 회복 막아주고 있는거 맞음?
2. 힐 시전때 맞춰야 됨? 아니면 힐 시전 끝나고 맞춰도 지속 회복이 안 들어가는거임?
회복 패턴 볼일이 별로 없어서 몰랐는데 힐 시전도 존나 빠름 ㅋㅋㅋ
불사자 사냥꾼의 부적은 에스트 빠는걸 막아주는건데 화신 힐이 막힐리가
1렙런 화신 창 패턴때 저거 쓰라고 해서 연습중이고 회복 안 되는거 같았는데 해골물이었나...
버프 지워주는건 불사자 사냥꾼이 아니라 결투의 부적인데 화신도 그게 먹히나? 노란연기라 다른거 눈에 띌거임
그럼 버프 지워주는걸 던지면 되나? 내가 잘 못 기억하고 있었네 다행인건 둘다 싸구려라 구입 부담이 없다는거
나도 화신 창 좆같긴한데 그냥 오른쪽으로 횡치면서 피하는게 그나마 쉬움 그러면 왠만한거 다 잘피해지긴함 근데 급발진으로 창 횡으로 돌리는건 나도 못피하겠음 그냥 두번째에 지팡이 들게해서 존나패는게 맞긴함 - dc App - dc App