출혈, 동상을 디폴트로 많이 세팅하던데 이게 체력 비례 피해랑 강제 경직이 있어서 좋은건 알겠음
궁금한게 같은 횟수를 붕쯔붕쯔 했을 때 벼락, 화염, 마법인첸트가 이것을에 비해서 대미지가 많이 후달리냐임
머 전회가 인첸트는 배율을 안먹어서 장애라던가
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기믹성 신성 인첸트 말고는 뒤로갈수록 체력 비례 흑염을 제외하고는 효율이 떨어진다고 봐도 됨. 인첸트로 올라가는 공격력보다 적들 체력이 더 크게 늘어나는데다 사이즈가 큰 몬스터가 많은 엘든링에서는 다른 속성 인첸트를 빛을 바래는 편임. 낭만 때문에 바이크 용뢰 인첸트 하고 다니는데 출혈 변질만하면 3방에 뒤질꺼 이건 4방 때려야 뒤지고 그럼
기믹성 신성 인첸트 말고는 뒤로갈수록 체력 비례 흑염을 제외하고는 효율이 떨어진다고 봐도 됨. 인첸트로 올라가는 공격력보다 적들 체력이 더 크게 늘어나는데다 사이즈가 큰 몬스터가 많은 엘든링에서는 다른 속성 인첸트를 빛을 바래는 편임. 낭만 때문에 바이크 용뢰 인첸트 하고 다니는데 출혈 변질만하면 3방에 뒤질꺼 이건 4방 때려야 뒤지고 그럼