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할 일 없이 엘든링 회차만 주구장창 돌리는 평소와 같은 날이었음

이번에는 대변 먹는 자 코스프레하고 회차를 돌렸는데, 특이한 점을 발견해서 한 번 공유해보고자 글을 씀


그냥 한 번 버그난 게 아니냐고 할 수 있는데, 최종보스 노히트 할 때까지 꼴아박느라 2시간 동안 리트했거든? 거기서 거의 일관되게 이러는 거 보고 확정적으로 쓸 수 있는 꼼수인 것 같아서 소개하려고 함


다음 패치 때 고쳐질지는 몰?루



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대충 양키 엘든링 위키에서 긁어온 대변 먹는 자 무기 전회임.

미에로스의 검 전회는 몇가지 특징이 있음


1. 주변 적에게 경직을 주고, 경감률을 15% 감소시키는 디버프를 30초 동안 걺 (pvp는 5%)

2. 본인에게 7.5%의 물리 대미지 상승 버프를 걺

3. 일시적으로 근력이 5 상승함

3. 강공의 무브셋이 콤보로 바뀜


그런데 라다곤을 상대로 이 전회를 쓰면, 2페 패턴이 약화되는 모습을 일관되게 확인할 수 있었음.

패턴이 약해진다는 게 무슨 말이냐 하면, 아래 영상이나 움짤을 보면 이해가 될 거임



대변 먹는 자 코스프레하고 라다곤 잡는 영상

영상으로 보면 확실히 차이 알 수 있을 거임

영상 중간에 스터터링으로 멈추는 듯한 부분도 있는데 뭐 알아서 보시고




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이거는 예전에 손가락 무기에 맞춰서 빌드 짜고 회차 돌았을 때 녹화한 거임


아시다시피 라다곤은 체력이 60~70%로 떨어졌을 때 땅구르기-도약 내려찍기 패턴을 쓰고 2페에 돌입함

그 후로는 라다곤이 망치를 내려찍을 때나 발구르기를 할 때 노란 충격파가 추가되면서 회피가 좀 더 까다로워짐

이게 범위도 생각보다 넓고, 타이밍 잘 안 맞추면 롤캐치 당하기 십상임


위에 미에로스 검 전회로 2페이즈 패턴이 약화된다는 게 무슨 소리냐 하면, 바로 이 딸려오는 충격파가 사라진다는 얘기임


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라다곤 2페 돌입하는 저 내려찍기를 피한 직후에 미에로스 검 전회를 확정적으로 쓸 수 있음


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보면 알겠지만, 원래라면 저 망치 내려찍기에 생겨야하는 충격파가 사라진 걸 볼 수 있음




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이건 가고일 빌드 짰을 때 따온 움짤임

원래라면 발구르기를 했을 때 저렇게 넓은 충격파가 퍼져나가는 게 정상임


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그런데 이상하게도 전회 디버프를 건 이후에 발구르기에 충격파가 나타나지 않음


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이것도 마찬가지고


또 잘 보면 눈치챌 수 있겠지만, 지금 라다곤한테 걸었던 디버프가 이미 꺼졌음. 지속 시간이 30초라 이게 존나 짧거든

하지만 디버프가 끝난 이후에도 충격파가 나타나지 않음





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이건 임프 컨셉 잡고 돌 때 찍은 거임

까다롭다면 까다로운 두 번 연속 망치 내려찍는 패턴임


저 패턴은 1페이즈에서도 쓰는데, 그 때는 내려찍기 1타에만 충격파가 나오고 2타에는 안 나옴


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하지만 이 패턴도 충격파가 사라지면서 구르기에 좀 더 여유가 생김





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이 동일한 패턴을 비교해봐도 확실히 충격파가 없으니까 편함

순간이동 터지는 것도 좀 없어졌으면 좋았을텐데 그건 아쉽게 아니더라고





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물론 모든 패턴의 충격파가 사라지는 건 아님


공중으로 도약해서 크게 내려찍는 패턴이나, 체력이 40% 정도 남았을 때 쓰는 3번 내려찍는 패턴은 충격파가 그대로 나타남. 만약 이거까지 없어졌으면 라다곤 걍 개호구 됐을 듯

영상에는 안 나왔지만, 라다곤이 망치 횡으로 휘두르면서 바닥에 장판 뿌리는 패턴? 그것도 충격파 정상적으로 나오긴 하더라 






암튼 위에서 말한 것처럼, 이거 내가 이 빌드로 최종보스 수십 번 꼴아박으면서 예외 없이 계속 이렇게 나오던 거임. 일시적인 버그는 아닌 것 같음. 중간에 할 일 있어서 게임 껐다가 나중에 다시 켰을 때도 그랬고


다만 지금 회차 돌려서 실험을 못 하는데, 이게 디버프 걸고 다른 무기로 스왑해도 계속 그런지, 그리고 대변 먹는 자 영체가 사용하는 전회로도 적용이 되는지는 확인 못 했음. 그 위키 말로는 자기한테 걸린 버프는 무기 스왑하면 사라진다던데, 적한테 거는 디버프는 잘 모르겠음

이거 나 대신 누가 실험해주면 좋겠는데 누가 "해줘"



암튼 라다곤 어려운 사람은 한 번 참고는 해보셈. 만약 디버프 걸고 무기 스왑해도 적용된다면 실전성이 없지는 않을 거니까