패링 사기다 해서 패링 자객 해서 나름 패링 만족하며 쓰는데
몹배치 억까가 좀 많이 심하네
어떻게 폭탄터지면 나도죽냐 시발
보스몹이랑 1:1 하는것보다 배치때문에 억텐터져서 화톳불에서 다시 시작 하는게 더 기네
아 그리고 포션은 횟수 더 못늘림 ? 강화 하려면 조각 같은거 구하라는데 조각은 후반부에 나옴 ?
패링 사기다 해서 패링 자객 해서 나름 패링 만족하며 쓰는데
몹배치 억까가 좀 많이 심하네
어떻게 폭탄터지면 나도죽냐 시발
보스몹이랑 1:1 하는것보다 배치때문에 억텐터져서 화톳불에서 다시 시작 하는게 더 기네
아 그리고 포션은 횟수 더 못늘림 ? 강화 하려면 조각 같은거 구하라는데 조각은 후반부에 나옴 ?
그것도 나중에 길알면 마영전 마지막 결계있는데 까지 뛰는것처럼 소울도 달려서 보방 바로 직행함 ㅋㅋ
자객이라 그런가 아차 하다 한대 쳐맞으면 내가 화톳불로 직행해서 걍 한마리씩 잡고감
포션 강화템은 떨어져있는 위치가 중구난방이라서 공략보는게 편함
에스트 파편
https://m.dcinside.com/board/fromsoftware/1746205
불사자 뼛조각
https://m.dcinside.com/board/fromsoftware/1802472
오 감사
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d윗글 보니 지붕위에 템이 저건가 보네 옷벗고 올라가봐야겠다
화약통이라도 터트렸냐
ㅈ같은 화약통 시발 구분 안되서 툭 치니 터지면서 연쇄폭팔되고 , 몹이 쳐도 터지네 십팔.. 보통 피만 조금 달껀데 뒤지니까 개빡침
이겜 패링은 거의 스토리 진행용이 아님 회피랑 방어 위주로 하는게 안정적이고 덜뒤짐
방패로 막아도 피 달길래 걍 패링이 답인가 싶어서 하고있는데 갈수록 패링 안되는애들 많아지나 .. ?
물리방어율 100짜리 방패들면 순수물리공격은 데미지 없이 막아낼수있음
화약통 같은거는 그냥 모든 맵이 함정이라고 생각하고 사주경계하는 수밖에 없음 ㅋㅋㅋ. 겜 좀 하다보면 익숙해져서 대충 어디에 무슨 함정 있을지 예측이 됨
ㄹㅇ 그래서 은밀쓰고 확인하고 움직임
화악통은 화염인첸트 무기로 후리면 터져뒤지고 그거 주변에있으면 화염병으로 터칠라는 놈들있어서 구르기로 화약통 압수하면됨 - dc App
원래 보스전 보단 좆같은 길찾기와 엿먹이는 몹배치가 대부분이지