무기군 카테고리에 모션 공유하는 무기 수십개 있는 것보다 하나 하나가 각자 유일한 개성을 지닌 블본이 훨 멋있지 않냐
다음작 나온다면 고유전기빨로 개성만드는 짓거리 말고 블본식으로 나오는게 난 더 맘에 들것같다 엘든링도 솔까 좀 그래
댓글 8
추구하는 방향성이 다르다고 생각함
익명(175.205)2022-10-06 16:40:00
답글
무기를 많이 만들면 그만큼 무기 하나하나에 들이는 품이 줄어서 닼소나 엘든링처럼 되는거고
무기를 적게 만들면 무기 하나하나에 들이는 품이 늘어서 블본이나 세키로처럼 되는거
익명(175.205)2022-10-06 16:45:00
답글
그건맞긴맞는데
익명(dlatlrhslrdla)2022-10-06 16:49:00
답글
그리고 게임마다 볼륨에 상응하는 장비 수가 필요한데, 닼소와 엘든링은 많은 배경설정만큼이나 많은 장비가 필요해서 같은 무브셋을 공유하는 장비가 많은 거고
블본같은 경우는 야남이라는 도시에서 최근에 만들어진 장비만을 보여주면 되기 때문에 양이 적어도 되어서 질에 투자를 많이 할 수 있던 거임
추구하는 방향성이 다르다고 생각함
무기를 많이 만들면 그만큼 무기 하나하나에 들이는 품이 줄어서 닼소나 엘든링처럼 되는거고 무기를 적게 만들면 무기 하나하나에 들이는 품이 늘어서 블본이나 세키로처럼 되는거
그건맞긴맞는데
그리고 게임마다 볼륨에 상응하는 장비 수가 필요한데, 닼소와 엘든링은 많은 배경설정만큼이나 많은 장비가 필요해서 같은 무브셋을 공유하는 장비가 많은 거고 블본같은 경우는 야남이라는 도시에서 최근에 만들어진 장비만을 보여주면 되기 때문에 양이 적어도 되어서 질에 투자를 많이 할 수 있던 거임
그러면 무기 전체개수가 줄어드는거지 - dc App
블본은 무기 너무 적어서 또 문제임 룩 다르다는거 자체도 의미가 있는데
나도 블본처럼 양보다 질이 더 나은거 같음...
솔직히 닼소나 엘든링 무기 존나 많아도 쓰는 거 많이 없음 ㅋㅋ