• 대인 플레이에 데미지 스케일링 기능 추가

    • 침입 / 적대 멀티플레이에서 타 플레이어를 무기나 전기, 마술이나 기도로 공격했을 때 데미지 스케일링이 적용되는 기능입니다.

      향후 이 기능에 의해 침입/적대 멀티플레이에 있어서의 무기나 전기, 마술이나 기도의 밸런스 조정을 실시하는 경우가 있습니다.

      본 기능에서의 밸런스 조정에 의한 싱글 플레이나 협력 플레이에의 영향은 없습니다.

대인 전용 데미지 스케일링 조정
  • 이 항목의 조정 내용은 싱글 플레이 또는 협력 플레이에는 영향을 미치지 않습니다.

  • 원거리 무기를 제외한 무기의 공격 전반에 있어서, 가드에 대한 스태미나 공격력을 상향 수정

  • 원거리 무기를 제외한 무기에 의한, 전기 이외의 공격에 있어서, 적의 자세의 무너지기 쉬움을 상향 수정

  • 일부를 제외하고, 전기의 위력을 하향 수정

  • 다음 기도의 위력을 하향 수정

    용염 / 아기르의 불꽃 / 휘석 브레스 / 세마라그의 휘석 / 부패 브레스 / 에그즈키스의 부패 / 용빙 / 보레아리스의 얼음 안개 / 참을 수 없는 미친 불


먼소린지 모르겟음