이제 완전 무결한 가드시 스테미나 소모0 은 불가능
패치전에는 마력의 방패 부여할 경우 스테미나 0 소모였지만 이젠 가드강도 99 정도까지 한계선을 넣어서 계단에 걸려서 소모되게 바뀐듯

또한 마력의 방패가 가드강도가 높은 방패의 경우엔 효과가 경감되면서 지문석에서는 거의 변화량이 눈꼽만큼있기에 구지할 필요없음
그렇다고해서 가드시 스테미나가 왕창깍이는건 아니기에 상향된 대형방패 탈리스만으로도 충분히 효과를 뽑아짐

그런데 마력의 방패가 적을수록 가드강도가  낮을수록 효과 증대 되는걸로 66짜리 군주군의 방패에 대형방패 + 마력의 방패 인첸트를 하면 거의 지문석 + 대형방패 탈리스만 급 가드강도를 가지게 됨
초반 가드 플레이할때는 확실히 편해짐 거의 인첸트만으로도 가드강도 20~25정도 올리는 느낌

그렇다고 놋쇠방패가 대형방패를 따라갈수는 없음 대형방패만 가드가능한 패턴같은거는 결국 뚫림

결과적으로는
1. 완전 면역 상태 불가 정도 너프고 기존 플레이를 아에 못할정도로 스테미나 소모가 되는것은 아님
2. 어중간하게 가드강도가 높았던 성역방패가 마력의 방패 간접 너프 당해서 지문석보다 최종 가드강도가 낮음
3. 마력의 방패를 하려면 무기 인첸트를 못하기 때문에 후반엔 큰 의미가 있을지는 모르겠음
4. 최종적으로 큰 변화가 생긴건 마력의 방패 리메이크로 인한 초반 가드플레이의 난이도가 더욱 낮아졌다는 점