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심안을 개안하고 상대 공격을 예상해서 사거리 밖으로 빠진 다음 거의 동시에 질러서 일방적 딜교 만들던가

어썸한 동체시력으로 위랑 똑같은 짓 하고

후딜 캐치에(잘 안당함)

상대가 사거리 근처면 한두번 지르는 공격

가끔 기습 대시공격

직검보다 공속 느린 소형무기류(강인도없는)에겐 낫이 맞딜 우위(경직이 길다)

강공격은 웬만하면 안쓰는게 나을정도로 구리고

R1R2가 확정이지만 R1L1R1L1R1L1...이 더 나음

붙는 적에게는 무작정 구르지 말고 달리기 활용해서 공격 지르는거 본 다음 구르기로 빠진다

상대랑 어느정도의 거리는 항상 둬야됨 이게 제일중요함

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