프롬이 난이도 설정을 꽤 잘했다고 느끼는게
초회차에서는 성장만 적당히 했다면
패턴을 몰라도 적당히 맞고 구르면서도 깰수있음

고회차로 갈수록 그게 안되는 보스가 많지만
대신 여러번잡고 눈에 익으면서
패턴 하나하나가 보이기 시작함

개인적으로는 그때가 진짜 재밌는 보스전의 시작임

패턴이랑 박자에 맞춰서 구르고 때리는게
리듬게임 같아지기도 하고 주고받는 느낌도 들더라