라이커드의 원혼이 돌아다니는 게 그냥 제 멋대로 돌아다닌다 생각이 들지만 알고보면 이게 정해진 패턴이 있음
일단 적에게 락온을 하고 원혼을 발사하면
원혼은 적에게 붙어 원을 그리며 맴돌기 시작하는데, 이 원을 그리는 게 두 가지 패턴이 있음
첫째는 적 근처에 다가간 원혼이 아래쪽으로 향하며 원을 세로로 그리면서 맴도는 패턴이 있고
둘째는 적 근처에 다가간 원혼이 원을 가로로 그리면서 맴도는 패턴이 있는데
대충 이렇게 되는 거임, 그리고 둘 중 어느 패턴이 나올지는 완전 랜덤임
근데 여기서 문제가 생기는데
원을 세로로 그리는 패턴이 나왔을 시에 체고가 높은 적이 아니면 원혼이 아래쪽으로 원을 그리려다가 그대로 땅으로 꼬라박게 된다는 거임
원혼은 벽같은 장애물에 부딫히면 사라지게 되는데 이렇게 되면 적한테 제대로 공격을 넣지도 못하는거지
그리고 가고일같이 체고가 큰 빅-사이즈 몹이 아니면 땅으로 꼬라박아서 원혼이 사라지는 건 피할 수가 없음
그러므로 필드를 돌 때는 원혼을 쓰지 말던가 가로로 원을 그리길 바라자
어차피 여러발 와다다 쏘니까 하나쯤 가로로 돌겠지 함