진짜 궁금해서 물어보는건데

플레이어가 NPC를 다짜고짜 줘패면 NPC도 나를 패기 시작한다는 발상이 어려운건가?

다크소울 시리즈 뉴비들이 다짜고짜 NPC 줘패다가
"실수로 죽임"은 뭐 진짜로 실수로 죽였다고 믿어볼수는 있는데 (특대로검 양잡으로 휘두르다 얻어맞거나 전기쓰다가 방향전환해서 때리거나 등등)


"NPC 때렸는데 NPC가 나를 왜 적대함?" 이렇게 질문할땐

이럴때는 저게 진짜 궁금해서 질문하는게 아니라 다른 의도로 질문하는 건가? 싶음



NPC를 때리면 적대적으로 변하는 게임이 드문가?

내가 기억하기론 폴아웃 시리즈도 친화적 NPC를 패면 반격하고

헤일로도 아군 NPC를 패면 반격하고

페이블 시리즈도 우호적 NPC를 패면 반격하고

스타크래프트도 아군 AI 강제공격하면 반격하고

GTA 시리즈도 길가던 시민 NPC 때리면 반격하고





결론적으로 내가 말하고 싶은건


NPC를 줘패놓고 NPC가 왜 나한테 반격하나요 물어보는건


진짜 왜 반격하는지 몰라서 물어보는거냐 아니면 다른 의도를 가지고 물어보는 거임?


요즘은 아예 다크소울 유입이 거의 없으니까 질문글도 안보이지만 옛날 한창 유입 많았을때 가끔가다 보이곤 했거든

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