보통은 선택지가 굉장히 경직된 게임을 해왔으니까
npc가 때려진다는 것 자체가 이미 예상 밖임
근데 거기서 반격이라는 능동적 대처를 하는건
보통 유저가 게임 캐릭터의 행동에 기대하는것 이상인거임
게임이 그정도로 현실적일 거라고 생각하지 않았음
프롬겜 익숙해진 애들이야 게임의 비현실적 특징들이 더 눈에 들어오겠지만
첨 해보면 현실적인 부분들이 굉장히 신선하게 다가옴

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내가 용 발톱을 꺼내서 패는데도 용맹하게 지팡이(물리)로 저항하는게 뭐가 현실적이냐 싶긴 한데
애초에 기준이 다른것임