1.일단 몹을 잔뜩 박아둔다
2.패턴보다는 몹의 공격력과 체력을 뻥튀기 시켜서 난이도를 올림
3.지름길 요소가 너무 적음
4.지점 세이브간격이 너무 많거나 적음
지금까지 해본 것들 보면 이런 요소가 많은 것 같던데