데몬즈가 첫 보스인 팔랑크스 잡기 전까진 레벨 업 못하고 스테이지형 구조였던 걸
그대로 계승하다시피 해서 그렇지..
나름 보스방 드가자 마자 튀어서 계몽1 상태로 사냥꾼의 꿈 가서 레벨 업 같은 꼼수를 부리는 것도 유저들이 찾아냈지만 의도 따라가면 초반 디자인은 니가 업을 못한 상태로 개스코인이건 성직자 야수 건 잡아봐라, 고
그래서 성직자 야수는 개스코인이랑 코옵, 개스코인은 오르골 소녀 이벤트로 공략 수단도 챙겨준 거긴 한데
어지간해선 그냥 잘 못 찾는 게 문제지ㅋㅋ
그러다 보니 그냥 박다가 아 노가다 해야 겠다 해서 깨는 유저 많아진 거고 수혈액 노가다도 이거의 파생이고.
데몬즈가 플삼 시절 레벨 업도 못하는데 성 탐색 구간 첫 스테이지 치고 긴 거 아니냐고 어렵다 얘기 나왔던 거 따라가는 행보라 봄.
블본이 친절한 건 ARPG로서 최소 공략 수단을 크게 준비해준 예고
데몬즈는 부싯깃 좀 놔준 게 다라 도중 이거 소모하고 가면 더 좆같았고.
편의성도 데몬즈 따라가는
근데 맵 구조는 데몬즈라기보단 1에 가까워서
파랑크스 가는 길목에 화염병이랑 부싯깃 없었으면 어우..