화면 가림 방지 아군 마법 이펙트 투명화
DS이전 근접 플레이를 대부분을 차지하면서 문제 부각이 안되되었지만
마법뽕 먹은 엘든링 이후부터 마법 플레이 빈도가 높아짐에 따라 문제가 부각됨
돌팔매, 유성, 폭발마법은 그나마 선녀급인데 브레스 계열 마법은 화면을 심각하게 가림
장거리 유저의 경우 도망가고 니가와 시전하면 끝이지만
근거리 유저의 경우 적들 공격 모션을 봐야 피하는데 그걸 가려서 사실상 소리만 듣고 피해야함 ㅋㅋㅋ
화면 가림 방지 아군 마법 이펙트 투명화
DS이전 근접 플레이를 대부분을 차지하면서 문제 부각이 안되되었지만
마법뽕 먹은 엘든링 이후부터 마법 플레이 빈도가 높아짐에 따라 문제가 부각됨
돌팔매, 유성, 폭발마법은 그나마 선녀급인데 브레스 계열 마법은 화면을 심각하게 가림
장거리 유저의 경우 도망가고 니가와 시전하면 끝이지만
근거리 유저의 경우 적들 공격 모션을 봐야 피하는데 그걸 가려서 사실상 소리만 듣고 피해야함 ㅋㅋㅋ
근데 이건 게임 개발 입장에서 해결법이 있음?
그런 묘미로 쓰는건데
잘 피하는구나
암령도 손봐야 되려나 이거 건드리면?
잘만 피하네 이대로만 갑시다 - dc App
메이플마냥 스킬이펙트 반투명 정도 조절기능 달면 되긴 하는데 무슨 rpg쌀먹온라인겜도 아니고