소울류 쉽게 하고싶으면 법사하라고 하는 애들 ㅈㄴ 많잖아 이지모드라면서
근데 난 아무리 생각해도 법사가 더 어려운거같은데 법사는 공격 딜레이가 길어서 패턴 사이사이에 공격 쑤셔넣기도 힘들고
그탓에 잡몹한테 다구리 맞으면 포스같은걸로 미는거 말고는 답도 없는데,
포스는 심지어 기적이잖음 거기다 꼴까지는 공격횟수도 제한되어 있어서 공격 횟수까지 신경써서 해야하는데
난 그래서 항상 법사는 익숙해지고 나서 하라고 하거든 ㅇㅇ
소울류 쉽게 하고싶으면 법사하라고 하는 애들 ㅈㄴ 많잖아 이지모드라면서
근데 난 아무리 생각해도 법사가 더 어려운거같은데 법사는 공격 딜레이가 길어서 패턴 사이사이에 공격 쑤셔넣기도 힘들고
그탓에 잡몹한테 다구리 맞으면 포스같은걸로 미는거 말고는 답도 없는데,
포스는 심지어 기적이잖음 거기다 꼴까지는 공격횟수도 제한되어 있어서 공격 횟수까지 신경써서 해야하는데
난 그래서 항상 법사는 익숙해지고 나서 하라고 하거든 ㅇㅇ
근접은 공격 딜레이가 없음?
있지 근데 마술이 훨신 길지 그래서 나중에 되면 공격 딜레이 줄여주는 반지가 필수가 되는데
원거리에서 마술 쏘는데 공격 딜레이가 훨씬 길어서 근접보다 어려운 마술이 머가 있음?
원거리에서 마술을 써도 적이 근접할때까지 시간을 내줄정도로 딜레이가 길기때문이지. 강력한 소울 볼트 부터는 근접해서 쓰기 힘들어지고 소울창 계열로 넘어가면 아예 1회차에선 쓰기 힘들지 않나
속성 저항 높은 일부 필드나 보스 제외하고 마술이 어려울 이유가 없는데 보통 필드에선 2타 내로 오기전에 죽이고 근접 상황이 와도 공격 유도 하고 다시 거리 벌리면 되는거 아님? 보스던 잡몹 옆에 붙어서 마술 써서 맞는건 실력같은데 그리고 근접마술도 있는데
마술 획득 위치나 반지 장비 세팅 이런건 처음 할때 어려울수도있는데 전투 난이도가 어렵다고 말하시면
3에서 법사는 적당히 난이도 있는편이고 리마는 그냥 진짜 이지모드임 엘든링도 솔직히 빌드업 정돈 알아야 쉬운편이고
리마야 워낙에 쉽게 하는 방법이 많으니까 초회차 하벨의 힘이 느껴지십니까?
마술 위치나 그런 거를 알아야하니까 전제 자체를 공략 보는 걸로 잡은듯? 공략보고 밀리할 바에 공략보고 마술캐하는 게 낫다 같이
쉽게하려면 법사를 하라고 하는게아니라 영체를 쓰라고 하는게 맞다
아 소울시리즈구나 123 다합치면 나도 근접이 맞는듯
123은 대방패가 날먹이지 ㅋㅋ
영체 버팀목 깔고하면 제일 날로먹긴함
아 엘든링이 아니라 소울류