회차진행하는데 침입 ㅈㄴ 당하면 불쾌하게 느낄수도 있는데,
스꼴라때 처럼 인간조각상 태우면 침입 못하게 하거나 똥3,리마처럼 망자일땐 침입 안당하는걸로도 충분했다고 본다.
나는 개인적으로 침입당하는거 자체도 좋아하는 편이라 좀 많이 아쉬웠음. 회차돌다가 아슬아슬한 타이밍일때 침입당해서 위험에 빠지는 것도 나름 재밌었거든
죽는다고 해서 패널티가 존나 큰게임도 아니라서
침입하는거 자체도 전작들보다 잘 안잡혀서 엘든링은 잘 안하게 되는거같다.
그냥 이번작 자체가 멀티요소 안넣으면 욕쳐먹으니까 억지로 넣은듯한 느낌이 너무 강한듯
지금 유입 다 빠져서 그렇지 사람 많을땐 침입 자체를 혐오하는 글이 념글 계속 먹고 그랬던거 보면 유입들한텐 이런 방식이 더 좋긴 한 듯
그건 맞긴 함
그냥 3처럼 룬의호 쓰면 당하는식으로 넣지
ㄹㅇ
싫어하는 사람이 더 많아서
안그래도 푹찍메타인데 작정하고 괴롭히면 좆같게 느껴지는게 침입인 겜이라 차라리 제한적인게 더 나음
침입 당하는걸 좋아하는 사람은 혓바닥도 줬고
갓든링은 맵이커서 그런가 침입당하는 입장이 빡치긴할듯
근데 똥3 제초 역겨운거 보면 이 생각 싹 사라지고 이게 맞는거 같다는 생각 들더라
침입당하는거 좋아하면 조롱자 키면 되고
근데 엘든링은 출시때 밸런스 개ㅈ박아서 제초하기 더 좋은 환경이었을수도