재화=경험치이고 죽으면 다 잃는 대신 다시 주울 수 있는 점 보스가 어려운 점 소울라이크라고 하는 게임들 보면 이정도만 따라하고 소울라이크라고 하거나 그냥 보스 어렵다 싶은 rpg면 소울라이크다 이러는거 같음 개인적으로 가장 특징적인 부분은 멀티시스템이라고 생각하는데 패키지 게임이니까 솔로로 만들면 되겠지?하는 것 같다 - dc official App
그럼 메트로베니아나 로그라이크도 같은맥락임
맞네 - dc App
옛날엔 AOS,MOBA 장르보고도 도타라이크라고 불렀었음. 원래 라이크류가 처음 장르로 인정받을땐 논란이 많은 편
최고의 소울라이크 게임 스꼴라는 어떻게 봄?