재화=경험치이고 죽으면 다 잃는 대신 다시 주울 수 있는 점
보스가 어려운 점

소울라이크라고 하는 게임들 보면 이정도만 따라하고 소울라이크라고 하거나 그냥 보스 어렵다 싶은 rpg면 소울라이크다 이러는거 같음

개인적으로 가장 특징적인 부분은 멀티시스템이라고 생각하는데 패키지 게임이니까 솔로로 만들면 되겠지?하는 것 같다

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