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게임 시스템, 이야기 바깥에 있는 요소들을


게임 내적으로 연결 시켰다는게 너무나 소름이었음


캐릭터 사망 후 부활, 온라인 멀티 플레이, pvp, 세이브 등등 요소들이


게임 스토리, 설정과 연동되도록 만들었다는게 너무나 신선한 충격이었음


일시정지(메뉴창, esc)가 없는 것도 그런 시스템 요소 중 하나


그 후에 나온 엘든링이나 세키로는 웬만한 게임보다는 훌륭해도 이런 부분에서 닼솔까지는 못 가더라


닼솔의 시스템과 스토리 설정 연계는 너무 완벽했고 앞으로 이런 게임은 그 어디에서도 프롬에서도 못나오지 않을까 싶다