유저들이 시스템에대한 숙련도가 늘어나는데 난이도가 그대로면 존나쉽게깰텐데
그런거 고려하면 같은난이도는 사실상 낼수가없고
엘든링 기준으로보면 이전보스들은 대부분 호구일수밖에없음
만약 지금시점으로봤을때도 좆같은거면
걍 당시에는 씨발 말도안되는 보스였을확률이 높음 ㅋㅋ
유저들이 시스템에대한 숙련도가 늘어나는데 난이도가 그대로면 존나쉽게깰텐데
그런거 고려하면 같은난이도는 사실상 낼수가없고
엘든링 기준으로보면 이전보스들은 대부분 호구일수밖에없음
만약 지금시점으로봤을때도 좆같은거면
걍 당시에는 씨발 말도안되는 보스였을확률이 높음 ㅋㅋ
그래서 영체 내주고 구평할 사람은 구평 쓰라는거 같음
요번에 점프가 추가되면서 대놓고 점프로 피해야 쉬운 패턴들도 늘어났는데 그것들 까지 전투 구평으로 하려다 보니 더더욱 그런거 같고. 횡무빙으로 쉽게 피해지는 공격들까지 전부 구르기로 다 피하려고 하다보면 더더욱 어려워젔음.