길찾기+잡몹배치 다 포함해서 필드난이도로만 따져도 난 엘든링이 제일 빡셌음
보스난이도도 난 영체 이런거 잘 모르는 상태에서 구평위주로만 해서 제일 어렵긴했는데 그래도 보스는 영체 전기만 잘 쓰면 처음하는사람도 쉽게 넘어갈수 있는 여지가 충분히 있는데..
필드난이도는 어쨋든 본인이 길을 찾고 뚫어야하니까.. 레거시에선 영체도 못쓰고 ㅋㅋㅋ 리마보다 더 빡셌던거 같음 잡몹배치도 개 그지발싸개같이 해놔서 이빨 깨질뻔한적이 한두번이 아님 ㅋㅋㅋ 스콜라는 안해봐서 모르겠고
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리마 맹독티모 맛좀 보여야지
병자의마을 그새끼? 걔네는 근데 한번 죽여놓으면 리젠 안돼서 그렇게 안빡쳤음ㅋㅋ - dc App
하지만 죽여놓기 전에는 사지를 찢어놓고 싶은 그 새끼들...
그래도 점프와 승마가 주는 기동력이 좀 변수가 됨. 꼴은 그런거 없잖슴
확실히 그런 편의성은 엘든링이 진짜 좋긴함 ㅋㅋㅋ 리마나 블본만해도 편의성 좆박아서 또 하고싶은 생각은 안들더라 - dc App
난 그래도 씹자의 마을이랑 작은론도의 그 끔찍함을 잊을 수 없음...
축복가깝고 길막앖어서 난 근든링이 제일 쉬웠던거같음
로데일 지하, 설원말고 길 찾기 빡센 곳은 많이 없지 않나 - dc App
필드난이도는 높은데 저격주문 전회나 광역기도 많이좋아져서
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내가 말한건 정확히는 레거시였음 ㅋㅋㅋ 오픈월드 필드는 그냥 말타고 가면 그만이지 - dc App
축복도 많고 런도 쉬워서
기존작은 회복템들이 진행 상황따라 정해졌는데 엘든링은 대충 돌아다니며 늘릴 수 있어서 더 편함
필드는 말타고 런하면 돼서 좆도없는데
내가 말한건 정확힌 레거시 - dc App
근데 난 필드도 런 안하고 웬만하면 잡몹들 다 잡고 템먹고 다녀서 좀 빡세긴했름 - dc App
레거시도 글케 어렵다 못느꼈는데 다른 시리즈보다 훨 쉬웠던듯
로데일지하 길찾기 빡셌던거 빼면 개인적으로 안어려웠음