세키로랑 블본을 적절하게 믹스해서 전투 양상이 블본식 눈치싸움 + 세키로식 패링, 맞딜 구조로 굴러가서 꽤 재밌었음.
그리고 대깨프인 내 친구가 데모해보기 전까진 아류작 편견있었는데 그게 깨졌다고 되게 만족했음.
나중에 출시하면 프붕이들도 식전요리로 즐길만할 듯?
- dc official App
댓글 16
유사 블본이면 맛은 봐야겠네
Buffalo66(buffalo6)2022-11-17 15:04
답글
정확히는 세키로와 블본 그 사이의 절충안 느낌임 - dc App
익명(118.235)2022-11-17 15:05
프롬겜 짭은 액션도 그렇지만 맵 디자인이나 난이도 조절같은것도 봐야해서
익명(211.246)2022-11-17 15:06
답글
일단 시연만보면 적절하게 맵이 구성된거 같음. 적당한 원거리 잡몹이랑 일반 잡몹 섞어서 긴장감 주면서도 중간보스급의 적 나오면 걔랑만 1대1 구도 나오게 만들고 그런 놈들은 기술하나 익히기 좋은 샌드백 정도로 만들어져 있었음.
숏컷도 적절하게 배치되서 크게 스트레스는 없었던거 같음 - dc App
익명(118.235)2022-11-17 15:09
블본 안해봐서 눈치본다는게 어떤느낌임?
익명(211.221)2022-11-17 15:06
답글
블본은 피 리게인 있어서 패턴 보면서 깔짝대고 패는거 얘기 아님?
익명(vw7sloi620zb)2022-11-17 15:07
답글
블본은 회피 성능이 좋아서 적 공격 타이밍 눈치 겁나 봐야하잖아. 그것말고도 리게인 시스템 있어서 최대한 회피하며 맞딜해야 이득보는 구조고. 근데 p는 회피 성능이 떨어져서 적 공격 보고 피해도 공격 방향에 따라서 무조건 맞아야만 하는 식이라 회피랑 방어를 적절하게 섞으면서 극한의 이득봐야함. - dc App
익명(118.235)2022-11-17 15:12
답글
그거 말고도 p 리게인은 오직 방어 시에만 가체력 생기는 구조고 완벽한 타이밍에 패링쳐야 체력 손실 안생기는 시스템임. - dc App
익명(118.235)2022-11-17 15:13
이제 맵과 자유도(무기나 기술)만 만족스러운지 보고 싶메 - dc App
익명(nshawny1)2022-11-17 15:08
해당 댓글은 삭제되었습니다.
해당 댓글은 삭제되었습니다.2026-07-08 17:25
답글
패링치는 손맛이 좋더라. 패링칠때 특수기 섞어서 후려갈길 수 있는데 그걸로 상대 무기 박살내면서 딜 우겨박는게 손맛 좋았음. 단점은 패링치는 효과가 심심해서 내가 패링을 쳤는지 안쳤는지 알기 힘들었음 - dc App
익명(180.64)2022-11-17 15:18
답글
근데 그건 뭐 세키로도 커마같은거 한참후에나 나왔으니ㅋㅋ - dc App
BB(samalex1995)2022-11-17 17:26
유튜브 데모플 보고왔는데 먼가 타격음에 비해 피격모션이나 카메라가 박진감이 좀 떨어지는듯
익명(59.13)2022-11-17 15:24
블본에서 타격감 좀 올린느낌임
익명(221.150)2022-11-17 15:28
표절작에 무슨 평가냐.
익명(112.216)2022-11-17 15:31
답글
내가 대깨프는 아니라서 뭐라 말은 못하겠는데 위에 본문에서도 말했지만 대깨프인 내 친구는 데모로 아류작 편견 깼다고 칭찬하긴 했음. - dc App
유사 블본이면 맛은 봐야겠네
정확히는 세키로와 블본 그 사이의 절충안 느낌임 - dc App
프롬겜 짭은 액션도 그렇지만 맵 디자인이나 난이도 조절같은것도 봐야해서
일단 시연만보면 적절하게 맵이 구성된거 같음. 적당한 원거리 잡몹이랑 일반 잡몹 섞어서 긴장감 주면서도 중간보스급의 적 나오면 걔랑만 1대1 구도 나오게 만들고 그런 놈들은 기술하나 익히기 좋은 샌드백 정도로 만들어져 있었음. 숏컷도 적절하게 배치되서 크게 스트레스는 없었던거 같음 - dc App
블본 안해봐서 눈치본다는게 어떤느낌임?
블본은 피 리게인 있어서 패턴 보면서 깔짝대고 패는거 얘기 아님?
블본은 회피 성능이 좋아서 적 공격 타이밍 눈치 겁나 봐야하잖아. 그것말고도 리게인 시스템 있어서 최대한 회피하며 맞딜해야 이득보는 구조고. 근데 p는 회피 성능이 떨어져서 적 공격 보고 피해도 공격 방향에 따라서 무조건 맞아야만 하는 식이라 회피랑 방어를 적절하게 섞으면서 극한의 이득봐야함. - dc App
그거 말고도 p 리게인은 오직 방어 시에만 가체력 생기는 구조고 완벽한 타이밍에 패링쳐야 체력 손실 안생기는 시스템임. - dc App
이제 맵과 자유도(무기나 기술)만 만족스러운지 보고 싶메 - dc App
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패링치는 손맛이 좋더라. 패링칠때 특수기 섞어서 후려갈길 수 있는데 그걸로 상대 무기 박살내면서 딜 우겨박는게 손맛 좋았음. 단점은 패링치는 효과가 심심해서 내가 패링을 쳤는지 안쳤는지 알기 힘들었음 - dc App
근데 그건 뭐 세키로도 커마같은거 한참후에나 나왔으니ㅋㅋ - dc App
유튜브 데모플 보고왔는데 먼가 타격음에 비해 피격모션이나 카메라가 박진감이 좀 떨어지는듯
블본에서 타격감 좀 올린느낌임
표절작에 무슨 평가냐.
내가 대깨프는 아니라서 뭐라 말은 못하겠는데 위에 본문에서도 말했지만 대깨프인 내 친구는 데모로 아류작 편견 깼다고 칭찬하긴 했음. - dc App