너무 불친절함
이게 소울류 게임을 많이 안해본 사람들은
안그래도 난이도가 높은데, 이 불친절한 맵 설계 때문에 겜이 더 어려워짐
첫번째로 왜 축복이 가르키는 방향따라 가세요 하면서, 초반 뉴비들을 스톰힐로 인도하는 지 모르겠음
그냥 하라는데로 따라가면, 엘리트 병사?? 그새끼한테 두대컷남
근데 원래 겜이 어려운가 보다... 하면서 왠만한사람들은 게임할 의지를 잃어버림
또 같은 지역 안에는 레벨이 비슷비슷한 몬스터끼리 모아놔야지
갑자기 케일리드 상부에 용총을 때려넣으니까. 이게 원래 겜 난이도가 높아지는 시점인지
내가 병신인건지 구분이 안감..
억지로 용총뚫었다가 거인 지역까지 쌉 노잼으로 플레이했음
마지막으로 왤캐 보스랑 맵배경 잘 만들어놓고 그걸 꽁꽁 숨기는지 모르겠음
로데일 도읍에 좃만하게 생긴 우물하나 못봤다고, 방대한 지하맵+데미갓+다양한 보스들을 전부다 놓치게됨
심지어 여기서 벽으로 가려진 숨겨진 길까지 뚫어야 황금뿌리까지 갈 수 있어무슨...
친절해진게 이정도.....
ㄹㅇㅋㅋ - dc App
세키로는 훨씬 편했는데
세키로는 너무 편해서 전투 외엔 회차 필드에 재미를 못 느끼겠더라 은신플 연구 빼면 - dc App
그게 모험의 묘미지. 원래 프롬이 불친절하기로 유명하고 그 불친절에 끌려서 사람들이 하는거임 - dc App
묘미가 아니라, 그냥 열심히만든걸 대부분의 유저가 못즐긴다는건 이상하지않나
로데일 지하는 계속 힌트가 나옴. 용총같은건 딱봐도 빡세니 나중에 오라고 용을 ㅈ같이 많이 넣은거고 - dc App
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그걸 원래 프롬겜 하던 사람만 안다니까...
초반에 흐느낌의 반도로 가라고 좀 친절하게 해줬으면 좋았을거같긴해
공략안보면 거기까지갈생각 절대못함 ㅋㅋㅋ
일부러 멀기트 한테 대가리 깨지라고 그렇게 둔게 밎는듯 ㅋㅋㅋ - dc App
아길이랑 트리가드한테 계속 처뒤지면 바레가 낄낄 대면서 반도로 가보는게 어떠냐고 귀띔 해주면 좋았을걸
우물 찾아 내려가는건 그게 오픈월드의 묘미인건데 이새낀...
멀키트 엇박은 지랄 같긴함
엘 정도면 프롬겜 치고 많이 친절한거지 - dc App
음 어느정도 맞는말이긴함 처음엔 나도 이렇게 느꼈었음 근데 존나게 하다보면 어느순간 이런 게 장점이 된다 그러니까 똥맛에 익숙해져야함