http://www.gamey.kr/news/articleView.html?idxno=3003554
"DLC 생각중"
"전투요소 차별화를 자신있게 말할수있음"
"인왕 디렉터 왔다감"
"참고한 자료는 많지만 우리만의 방식으로 수정했기에 벤치마크 삼은 겜은 없다"
"구상4년전, 2년6개월 개발, 100명정도팀"
"블본얘기가 많이나오는데, 아트쪽은 아예 제외하고 개발하려 노력함"
"1회차 30시간, 다회 고려하면 60시간정도"
http://www.gamey.kr/news/articleView.html?idxno=3003554
"DLC 생각중"
"전투요소 차별화를 자신있게 말할수있음"
"인왕 디렉터 왔다감"
"참고한 자료는 많지만 우리만의 방식으로 수정했기에 벤치마크 삼은 겜은 없다"
"구상4년전, 2년6개월 개발, 100명정도팀"
"블본얘기가 많이나오는데, 아트쪽은 아예 제외하고 개발하려 노력함"
"1회차 30시간, 다회 고려하면 60시간정도"
솔직히 할것같진 않은데 그래도 좋은 게임이 많이 나와주면 좋겠음
글로벌 시장에서 성공한 이유가 뭐냐는 질문 이상하네 아직 출시도 안한 게임인데 성공보단 이슈가 된 이유라고 말해야 하지 않나
참고 좀 하지 그랬어 프롬은 미술도 예술인데. p는 많이 허전하더라
오호
보스 10종이란게 미니보스 제외인가? 벌써 pv에서 보스바 뜨는놈 5마리는 나온거같은데
욕 안할테니까 제발 잘좀 베껴
오마주라고라도 하지 그랬냐